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《僵尸獵手小明》:爽不起來的肉鴿元素割草游戲丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-12 17:05:00

無雙割草作為休閑游戲品類里的不可忽視的一部分,一直以來都是眾多玩家的心頭好,那么今天測(cè)評(píng)的這款《僵尸獵手小明》,聽說融合了肉鴿玩法和卡牌要素,那么它好玩嗎?

新手教學(xué)關(guān)卡嘗嘗鮮,搖桿操控走位,角色會(huì)在圓圈范圍內(nèi)自動(dòng)索敵攻擊。

《僵尸獵手小明》:爽不起來的肉鴿元素割草游戲丨樂玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

每次升級(jí)都可以隨機(jī)卡牌3選1,獲得增益。

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擊敗精英怪會(huì)掉落一個(gè)金色電腦,拾取會(huì)觸發(fā)抽獎(jiǎng)一樣的大轉(zhuǎn)盤并獲得隨機(jī)1~3條增益詞條。這種機(jī)制不能說非常熟悉簡(jiǎn)直是一模一樣,都快要審美疲勞了。

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增益攢的差不多了,剛好尸潮來襲。

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小怪的造型挺搞的,什么年代了還在執(zhí)著于爛梗,我應(yīng)該評(píng)價(jià)一句什么呢,律師函警告?好古早的風(fēng)味。

還好后續(xù)的關(guān)卡換了其他小怪,不然真有點(diǎn)恐怖了,潮水般的cxk向你涌來。

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沉迷于割草,一口氣玩了兩個(gè)章節(jié),每個(gè)關(guān)卡的時(shí)長(zhǎng)基本都控制在5分鐘左右,適合利用碎片化時(shí)間游玩。

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玩一段時(shí)間解鎖更多卡牌后整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)充滿各種飛天遁地的特效,看起來還是很炫酷的。

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那么養(yǎng)成部分有沒有那么休閑呢?當(dāng)我卡在3-1的時(shí)候就意識(shí)到了不對(duì)勁,進(jìn)入第三章后小怪突然變得非常肉,我以為是養(yǎng)成沒有跟上,又折回去研究這套看起來復(fù)雜曲折的養(yǎng)成系統(tǒng)。

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用我吃保底得來的林正英叔叔舉例,首先是6個(gè)裝備欄,裝備需要升級(jí),但這六個(gè)部位的裝備都有單獨(dú)的升級(jí)券,這操作,我真是氣笑了。

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裝備分解后可以獲得可塑金屬,用于給裝備升階。且綠色級(jí)以上的裝備都有隨機(jī)詞條,你說這個(gè)詞條跟我主要打的流派不符合怎么辦?接著肝。

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局內(nèi)3選1的卡牌也可以強(qiáng)化,參與僵尸鋼管舞會(huì),哦不,芯片拍賣即可,第一次花費(fèi)100個(gè)花隨機(jī)獲得舞臺(tái)上的隨機(jī)1個(gè),想要第二個(gè)就花費(fèi)80個(gè)鉆,如果你像我一樣臉黑就是抽不到紫色的,那就只能花費(fèi)240個(gè)鉆強(qiáng)取最后一個(gè)了。

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抽卡也是巨坑無比,50抽一個(gè)保底看起來良心,實(shí)際上抽卡多半抽出來的是碎片。怎么你游的角色是尸塊拼的?每次給我3個(gè)尸塊,然后告訴我集齊30個(gè)才能變成大活人?

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等到我耗盡家底強(qiáng)化了自己,沖進(jìn)第三章發(fā)現(xiàn)還是打不動(dòng)。我大為震撼,哥們說好的割草無雙呢?數(shù)值一下堆那么高是什么意思,爽了兩章第三章開始給兄弟們上強(qiáng)度了?

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肉鴿割草本就屬于好好做不容易出錯(cuò)的品類,《僵尸獵手小明》在前兩章游玩體感尚可,原本過渡冗余的養(yǎng)成機(jī)制還掩蓋在無腦割草的爽感之下。

然而第三章數(shù)值斷層吃相實(shí)在難看,同時(shí)也暴露了抽卡和養(yǎng)成系統(tǒng)中的諸多問題。在美術(shù)風(fēng)格并不出色、玩法也毫無新意的前提下,按頭氪金實(shí)屬大忌,想要爽玩的朋友們可以換下一家了。

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手握鋼叉的裝甲蘿卜
發(fā)布作者
僵尸獵手小明 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

「靈魂標(biāo)簽」 ?

射擊割草/多人聯(lián)機(jī)/Roguelike/魔性闖關(guān) ?

「走進(jìn)游戲」 ?

《僵尸獵手小明》是極妄網(wǎng)絡(luò)科技(杭州)有限公司開發(fā)的魔性射擊手游,以"雞嗶"僵尸潮為核心玩法。玩家操控Q版英雄,在2D俯視角地圖中使用霰彈槍、激光炮等武器對(duì)抗"只因腳"僵尸軍團(tuán)。每局5分鐘快速構(gòu)建BD,支持4人聯(lián)機(jī)開黑。美術(shù)采用美漫涂鴉風(fēng)格,角色含夸張表情包式動(dòng)作。 ?

「實(shí)話實(shí)說」 ?

優(yōu)點(diǎn): ?

  1. 射擊+割草+肉鴿三要素結(jié)合,首局BD成型很快
  2. 隊(duì)友死亡會(huì)變成可啃食的"雞腿",復(fù)活互動(dòng)含鬼畜動(dòng)畫 ?
  3. 滿屏200+敵人時(shí)仍保持60幀流暢

缺點(diǎn): ?

  1. 第5章后僵尸種類復(fù)用率極高
  2. 驍龍8gen3運(yùn)行20分鐘升溫超過10℃
  3. SSR角色「激光廚娘」需累計(jì)充值198元解鎖 ?

「智慧錦囊」 ?

  1. 開局必選「霰彈哥」,前期清怪效率提升
  2. 保留「分裂芯片」,與反彈模塊組合可觸發(fā)全屏彈幕 ?
  3. 每日19:00參與「雞王爭(zhēng)霸」,擊殺黃金雞BOSS掉落雙倍改造零件 ?

「小編真機(jī)」 ?

"和朋友互啃雞腿笑出腹??!但第五章僵尸換皮嚴(yán)重,策劃出來挨打!" ?

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

"彈道改造系統(tǒng)真上頭!就是手機(jī)燙得能煎雞蛋,建議改名《暖手寶模擬器》" ?

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說」 ?

"解壓神器!午休開一局橫掃壓力"@zZHui_

"隊(duì)友變雞腿的設(shè)定太搞了,宿舍開黑歡樂多"@夜涼

"說是肉鴿,實(shí)際套路固定三局就膩"@戰(zhàn)力崩塌.

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