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《弓箭俠》:boss機(jī)制有所欠缺的肉鴿塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-11 17:05:00

《弓箭俠》是一款融合了Roguelike元素的策略塔防游戲,游戲以“割草”般的爽快戰(zhàn)斗為核心,同時(shí)加入了技能組合、裝備升級(jí)、符文系統(tǒng)等策略性玩法。

美術(shù)/界面

采用了卡通渲染的風(fēng)格,整體畫面色調(diào)偏暗,搭配奇幻元素,營(yíng)造出一種神秘而緊張的氛圍。

技能特效表現(xiàn)比較亮眼,尤其是火眼金睛和冰墜等技能釋放時(shí),視覺(jué)效果震撼。

《弓箭俠》:boss機(jī)制有所欠缺的肉鴿塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖1

界面布局一如既往的圖窮匕見(jiàn),一堆充值和紅點(diǎn),菜單功能分區(qū)還算清晰,但部分UI細(xì)節(jié)有待優(yōu)化。

《弓箭俠》:boss機(jī)制有所欠缺的肉鴿塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖2

引導(dǎo)與玩法

游戲初始一段簡(jiǎn)單的文字交代了一下背景,然后直接就進(jìn)序章游玩了,沒(méi)有指引也沒(méi)有介紹,一堆眼花繚亂的特效瘋狂輸出,就中間選幾下技能,毫無(wú)參與感。

過(guò)了序章正式進(jìn)入游戲還是沒(méi)有引導(dǎo)和介紹,像游戲的聚靈、符文系統(tǒng)完全靠自己摸索。

《弓箭俠》:boss機(jī)制有所欠缺的肉鴿塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖3

游戲的核心玩法就是肉鴿塔防,玩家需要在不同關(guān)卡中,通過(guò)三選一升級(jí)技能,搭配符文和裝備,抵御一波波怪物潮和BOSS。

初期體驗(yàn)確實(shí)爽,火眼金睛群傷清屏,土龍穿擊控場(chǎng)擊退,割草快感十足,但到了20關(guān)后,數(shù)值崩壞就開(kāi)始顯現(xiàn)。

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一是技能平衡方面,在關(guān)卡中的三選一,有的選項(xiàng)相較其他選項(xiàng)強(qiáng)很多,就把策略游戲變成了運(yùn)氣游戲,抽不到強(qiáng)的選項(xiàng)就直接完蛋。

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其次游戲后期boss強(qiáng)制“單屬性免疫”,比如白骨精免燃燒、諦聽(tīng)免擊退,基本是逼你重練技能樹,零氪黨資源有限就只能卡關(guān)。

《弓箭俠》:boss機(jī)制有所欠缺的肉鴿塔防游戲丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)宣傳圖6

最后還有游戲設(shè)置的可有可無(wú)的防御塔,很容易就被擊破了,完全不如多抽兩個(gè)技能實(shí)在。

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養(yǎng)成上比較重要的就是技能、裝備和符文系統(tǒng),前期可以優(yōu)先升級(jí)裝備,直到裸裝自身攻擊力達(dá)到六百。

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符文有三十個(gè)欄位,分于每個(gè)裝備下,符文有品級(jí)設(shè)定,獲取途徑主要依靠關(guān)卡掉落和商店抽取。

裝備欄視覺(jué)表現(xiàn)會(huì)隨佩戴高級(jí)符文提升,兩個(gè)高級(jí)符文與低一階的符文組合當(dāng)前裝備欄會(huì)變成高級(jí)符文的顏色。

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技能升級(jí)最好選擇和自己的核心符文搭配的技能,大多數(shù)技能都點(diǎn)到為止,等后面卡關(guān)再針對(duì)性地升級(jí)。

前期推薦選擇火眼金睛和土龍?jiān)黾尤簜?,再帶個(gè)火拳,后期則需根據(jù)BOSS屬性搭配技能。

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易用體驗(yàn)

游戲網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性較差,切出游戲后容易斷線,此外,體力上限較低,卡關(guān)時(shí)體力消耗過(guò)快。

通關(guān)很大概率看運(yùn)氣,如果能多刷新針對(duì)boss的技能就能快速通關(guān),其他的基本都需要慢慢打,卡關(guān)了就只能掃蕩,掃蕩也半天出不了一個(gè)能用的符文,不氪金玩著很難受。

優(yōu)點(diǎn):

1.技能組合豐富

2.割草體驗(yàn)爽快,大量敵人被瞬間清屏的視覺(jué)效果非常解壓

3.符文系統(tǒng)和BOSS機(jī)制增加了游戲的可玩性

缺點(diǎn):

1.部分技能選擇過(guò)于強(qiáng)勢(shì)

2.后期難度陡增,對(duì)非氪金玩家不夠友好

總結(jié)

《弓箭俠》是一款兼具爽快感與策略深度的游戲,其獨(dú)特的技能組合和符文系統(tǒng)為玩家提供了豐富的玩法選擇。

但游戲運(yùn)氣成分遠(yuǎn)大于策略選擇,一是局內(nèi)技能選擇,二是符文獲取,運(yùn)氣不好誰(shuí)來(lái)了都不好使(氪佬除外)。

總結(jié)下來(lái),這款游戲會(huì)更適合追求割草爽感和策略深度的氪佬,微氪黨能玩但需要完美規(guī)劃資源,零氪當(dāng)然就是直接繞道了。

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仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
發(fā)布作者
弓箭俠 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《弓箭俠》是一款兔子游戲工作室出品的策略塔防類手游。玩家將扮演一名弓箭手,在充滿挑戰(zhàn)和趣味的關(guān)卡中,招募士兵,布置塔防系統(tǒng),與邪惡勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,解鎖新的技能和武器,提升角色戰(zhàn)力,最終完成通關(guān)。

「游戲背景」

在一個(gè)充滿武俠氣息的江湖世界中,玩家扮演的弓箭俠需要面對(duì)各種邪惡勢(shì)力和強(qiáng)大的敵人。為了守護(hù)正義和和平,玩家需要不斷提升自己的實(shí)力,招募更多的士兵,解鎖更強(qiáng)大的技能和武器,最終成為江湖中的頂尖高手。

「角色設(shè)定」

玩家扮演的弓箭俠擁有多種技能和裝備可供選擇。通過(guò)不斷升級(jí)和強(qiáng)化,玩家可以提升角色的攻擊力、防御力和生命值等屬性。同時(shí),游戲中還有豐富的英雄角色可以加入玩家的戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。

「游戲玩法」

玩家需要不斷招募士兵,布置塔防系統(tǒng),向敵人發(fā)起強(qiáng)烈的攻擊。

通過(guò)闖關(guān)獲取金幣、裝備、武器和寵物等資源,提升角色戰(zhàn)力。

解鎖新的技能和武器,豐富角色的戰(zhàn)斗方式。

面臨不斷變化的敵人和BOSS挑戰(zhàn),需要巧妙利用特殊技能和策略來(lái)應(yīng)對(duì)。

「手游常見(jiàn)問(wèn)題」

1、卡頓和閃退?

部分玩家在游戲過(guò)程中可能會(huì)遇到卡頓和閃退的問(wèn)題。這可能是由于手機(jī)內(nèi)存不足或游戲版本不兼容等原因?qū)е碌?。建議玩家清理手機(jī)內(nèi)存,更新游戲版本,并嘗試重新啟動(dòng)游戲來(lái)解決該問(wèn)題。

2、充值問(wèn)題?

部分玩家在充值過(guò)程中可能會(huì)遇到支付失敗或充值未到賬的問(wèn)題。這可能是由于網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定或支付渠道故障等原因?qū)е碌?。建議玩家檢查網(wǎng)絡(luò)連接,選擇穩(wěn)定的支付渠道,并聯(lián)系游戲客服協(xié)助解決該問(wèn)題。

3、賬號(hào)問(wèn)題?

部分玩家可能會(huì)遇到賬號(hào)無(wú)法登錄或賬號(hào)被盜的問(wèn)題。這可能是由于密碼泄露或賬號(hào)被盜用等原因?qū)е碌?。建議玩家加強(qiáng)賬號(hào)安全意識(shí),定期修改密碼,并避免使用弱密碼或與他人共享賬號(hào)。同時(shí),及時(shí)聯(lián)系游戲客服協(xié)助找回賬號(hào)或處理相關(guān)安全問(wèn)題。

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