《招魂棺》:我是警察我有槍,但我快死了也會按步驟乖乖解謎丨樂玩獨家測評
時間:2025-02-07 17:05:00
好久不見了大家~上次給大家奉上測評還是在上次-V-
時隔兩周,不知道大家這個新年過得如何?轉(zhuǎn)眼又回歸了忙碌的工作學(xué)習(xí)生活,忙里偷閑來看看我們樂玩今天的測評吧!
本喵開年第一篇測評終于也是不負眾望,測上了中式恐怖題材的文字解謎游戲——《招魂棺》。
聽名字就隱隱約約想拒絕的,但壞領(lǐng)導(dǎo)一本正經(jīng)地說工作優(yōu)先,哼哼!
官方標簽說玩該游戲需家長陪同,我一瞧這不是16+游戲嗎,誰家青少年玩游戲還要爸媽在旁邊盯著,別給一家老小都嚇出好歹。
伴隨著緊張詭異的BGM,我們進入了第一章。
【劇透警告】
大雨中的一場車禍讓我失憶,地上的證件讓我想起自己的身份。
車里有我的手槍和彈匣,跟隨指引來到車里,在場景里手動檢索一下。
翻找線索的方式有點擊、滑動、拖拽等,比如這個癟掉的安全氣囊,需要通過點擊掀開。
遇到卡關(guān)的情況就看個20s左右的廣告獲得提示,本喵目前玩了兩章,均不需要用到線索提示,說明官方還是很友好很良心,不是一上來就奔著賺錢去。
畫面一轉(zhuǎn),一個小女孩大喊著呼救,身后跟著某只變異體形狀的怪物,怪物在我眼前襲擊了她,并盯上了我。
這里引出作為解謎游戲較為新穎的玩法——射擊。
準星瞄準后在讀條范圍內(nèi)射擊怪物,按道理說很好玩也不復(fù)雜,但這讀條判定實在是過于垃圾,明明在指針滑到灰色時按下,依然會顯示miss,怪物上來撓你幾下,官方是在懷疑一個音游玩家的手速和準確率?
最后狂點擊斃了,看論壇很多人在此喪命,好歹復(fù)活是無限且免費的,也不需要看廣告。
打多少槍都無所謂,彈匣是破解版,無限子彈你想怎么打就怎么打。這敢情好啊,有了手槍解謎會容易很多的吧。
被怪物襲擊的小女孩倒在血泊中奄奄一息,我趕緊背上她,想去附近的醫(yī)院。這時來了一個叫何樂菊的女人,她對我這個外鄉(xiāng)人很是忌憚驚恐,說外鄉(xiāng)人會給村子帶去災(zāi)禍。
但這個受傷的小女孩是她妹妹何如蘭,我出示了警察身份她才放下心來,說不必去醫(yī)院,讓我把她背回村里就好。
不回不知道,這村里都不是正常人。村民先是對我一通語言攻擊,對于這個身受重傷但尚有呼吸的小女孩,更是逼著我活埋她,送她去見“山神”。
這像話嗎這?我不肯就范堅持救人,幾個村民就上來揍我。我tm不是警察嗎,鳴槍震懾一下也行??!但我選擇受窩囊氣,實乃良民也。
入土之前,我看到她的日記本:“只有經(jīng)過埋葬,才有生機?!?/span>
或許埋葬是她也是整個村子的某種信仰吧。這樣想著,我埋掉了她。
把人埋好后我在村長的安排下被人帶走,還被收去了手槍。這完蛋警察,真服了……
我來到一個破爛牢獄,并被告知這里很安全,過兩天就能放出去。我還算有腦子,這詭異的村子詭異的信仰,絕不能在牢獄里坐以待斃。
四處走走看看,看到牢房外有一個人形木偶,我夠不著它。這時窗外傳來了呼喊聲,找到凳子墊在床上,爬上去朝窗外看看。
是樂菊。她告訴我這個監(jiān)獄曾經(jīng)關(guān)的都是外鄉(xiāng)人,這些人無一幸免都會在幾天后被處死,讓我無論如何也要逃出來。
她身旁也有一個人形木偶,并且身后的花很像抽屜里雕刻著的四個花紋。
按照四種花的數(shù)量和桌上圖形的排序,得到四位數(shù)鐵盒密碼,打開就獲得主要道具螺絲刀——將伴隨我們始終,螺絲刀好。
結(jié)合樂菊給的地圖,我們需要拆掉通風管道的擋板,鉆進去再爬去監(jiān)控室。
管道里黑黢黢一片,由于視角的原因我們看不到左右兩邊是什么,生怕從哪里竄出來一個怪物,過于緊張讓人更是左右不分。
其實爬完了啥也沒有,但過程太煎熬,bgm像陰風陣陣刮過。要不還是讓家長陪同一下我吧……
不過,沉浸式速爬通風管道,不得不想起某位穿制服的故人(。
監(jiān)控室里有個對講機,某位陌生男人知道我逃離至此,在對講機里告訴我去試著聽收音機的內(nèi)容。
怎么感覺是中了什么圈套……?但顧不得那么多,繼續(xù)解謎。
東翻翻西找找,警棍是突破點。之前在牢獄里看到的兩個人形木偶可以被警棍勾出來,監(jiān)控室中又會找到另外兩個木偶。所有木偶放到天平上,根據(jù)重量進行配平。
配平主要運用到窮舉法(誰沒個不會算數(shù)的時候)。
還在小心翼翼找線索呢,座機突然響了。我沒開玩笑,給我嚇得心跳驟停一秒。
官方答應(yīng)我,下次別用bgm搞事情了,心臟著實受不住。
比對黑板上的時鐘數(shù)字,輸入進電腦,電腦開機的同時會有四個暗下去的格子,四個格子對應(yīng)操控臺的四個按鈕。最后拖動拉下扳手,牢房打開,我們順利逃脫第1章。
本喵目前是通關(guān)2章,這里不劇透第2章的內(nèi)容了,游戲玩法大概講清楚后希望大家親自前去體會。
但可以說的是,劇情比較高開低走,過完第1章的你是不是覺得這個村子很玄乎、有很多秘密?但真相其實特別簡單,甚至雞肋。
體驗感方面,《招魂棺》的沉浸度對我這種膽小鼠鼠來說是完全達標的,音樂、畫面都很到位。
玩法上,收音機推理、顯色水等破案玩法很有樂趣,燒腦程度不至于太深奧但也不是無腦破解,我反正是一邊玩一邊拿個本子演算。
整體水平在恐怖解謎游戲里能夠得上良好。
但問題也是存在的,游戲細節(jié)不太能經(jīng)得起推敲,劇情虎頭蛇尾。
比如,每一章都會有怪物出現(xiàn),男主作為警察,準星只有那么一點,手不夠穩(wěn)就容易接連miss;本來手感就差,假如miss了或者被怪物打了一下,準星還會偏移,是強行給人上難度還是真不會做瞄準?
在第二章的一開始,我的手槍就找到了。都這樣了遇到門鎖我還是辛辛苦苦去解謎找鑰匙,怎么樣,我是不是很有原則呢?
同一關(guān)卡的謎題,要么放好幾頁紙上要么閃回很快,玩家只能看很多遍然后一個個寫下來自己推導(dǎo),擱這兒做完型填空呢,放在一頁看不違法吧。
劇情的雷人點在結(jié)局部分,不能劇透太多,總體來說就是科學(xué)不存在了,戀愛腦雙向奔赴讓全村人陪葬。
男主智商忽高忽低,女主更是左右腦互搏,官方在邏輯設(shè)計上腦子是全拿去設(shè)計關(guān)卡了嗎?
個人認為,《招魂棺》在解謎、關(guān)卡、沉浸度方面做得算中等偏上,可以選擇嘗試一下,戴上耳機還是很有恐怖氛圍的;前提是可以忽略其中卡手的小游戲和迷惑的劇情走向,不會對爛尾的結(jié)局破口大罵。
最后,本喵第一次挑戰(zhàn)恐怖游戲大成功!明天見啦~
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