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《阿格蘭戰(zhàn)紀(jì)》:地牢闖關(guān)加回合制戰(zhàn)斗的魔幻題材手游丨樂玩獨(dú)家測評

時(shí)間:2025-01-20 17:05:00

《阿格蘭戰(zhàn)紀(jì)》是一款是一款魔幻題材的RPG游戲,玩家將扮演魔導(dǎo)士探索阿格蘭大陸,面對神明的懲罰和恐怖生物的侵襲,重現(xiàn)魔能文明。

美術(shù)/界面

游戲采用了lowpoly畫風(fēng),3D效果呈現(xiàn)還不錯(cuò),畫面色調(diào)偏昏暗,還是經(jīng)典地牢的感覺。

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角色造型有辨識度,能看出職業(yè)特點(diǎn),但建模一般,主角肢體動(dòng)作也比較僵硬,特別是跳躍跟起飛一樣,很怪。

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界面設(shè)計(jì)整體還算簡潔,但有些細(xì)節(jié)處理得不夠好,比如,UI按鈕不太突出,開寶箱、采集和攻擊鍵都是靠近才會(huì)顯示,獲得高級裝備也沒有提示。

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還存在問題的是戰(zhàn)斗界面的視角,看不出對位,非全傷技能根本不知道能打幾個(gè)單位。

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引導(dǎo)與玩法

游戲的引導(dǎo)相對比較簡單,開局一個(gè)簡單的CG引入游戲背景,結(jié)束后就簡單的介紹了一下鍵位操作以及戰(zhàn)斗中的技能、狀態(tài)展示。

像游戲玩法和角色養(yǎng)成這方面基本都沒有進(jìn)行介紹,需要游玩過程中自行研究。

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游戲核心玩法就是刷副本,通過戰(zhàn)斗和開箱子獲取裝備、資源和經(jīng)驗(yàn),副本還內(nèi)會(huì)有一些可采集物品,采集后可以去找藥劑師制藥,永久提升英雄戰(zhàn)斗屬性

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游戲中的副本地圖都很大,不同的副本地形、環(huán)境和怪物都不同,一個(gè)副本內(nèi)有五關(guān),一關(guān)一個(gè)小圖,盡頭有傳送到下一關(guān),進(jìn)副本需要消耗一個(gè)道具。

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除了基礎(chǔ)副本還有三個(gè)每日副本,每日副本就只有一關(guān)一個(gè)圖,刷道具和鉆石的,剛玩的話每個(gè)圖都有一個(gè)英雄可以邀請入隊(duì),消耗鉆石邀請。

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戰(zhàn)斗采用回合制,英雄有前中后排的站位策略,可以倍速和自動(dòng)(解鎖很快),但自動(dòng)戰(zhàn)斗很雞肋,裝備碾壓刷經(jīng)驗(yàn)?zāi)苡糜?,正常推圖還是手動(dòng)好用。

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游戲還有跳躍打擊的設(shè)定,在戰(zhàn)斗前接觸到怪物時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊鍵,在戰(zhàn)斗前攻擊怪物,可以在開局就對全體怪物造成大量傷害。

由于攻擊鍵只在靠近怪物時(shí)才出現(xiàn),但靠近怪物又會(huì)馬上觸發(fā)戰(zhàn)斗,所以很容易還沒點(diǎn)到就觸發(fā)戰(zhàn)斗了。

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游戲的回合制并非一刀我一刀,而是取決于“行動(dòng)條”(血條下面的黃色條),行動(dòng)條滿即可出手一次,行動(dòng)條滿一次的時(shí)間根據(jù)攻擊速度決定。

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除了血條和行動(dòng)條,游戲中還有魔法值和怒氣值的設(shè)計(jì),與技能和大招釋放掛鉤,魔法值可以使用魔法藥劑回復(fù)。

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)總體比較復(fù)雜,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣也很“豐富”,基礎(chǔ)的就是英雄等級、裝備、天賦。

英雄等級可以通過戰(zhàn)斗或消耗經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)提升,建議是優(yōu)先戰(zhàn)斗提升,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)點(diǎn)購買消耗鉆石,鉆石還挺珍貴的。

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裝備有品級和詞條設(shè)計(jì),前期需要花時(shí)間專門刷裝備,可以先刷祭壇刷出幸運(yùn),然后再開寶箱和打boss刷裝備。

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但裝備真的很麻煩,刷出更高的裝備時(shí)沒有提示,更換裝備也沒有裝備對比,需要自己一個(gè)一個(gè)屬性詞條的看。

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天賦加點(diǎn)消耗符石,每個(gè)角色都有其特殊的符石,所以想要升當(dāng)前英雄需要刷或購買對應(yīng)的符石,符石數(shù)量有限,所以分配天賦樹需要有一定傾向性和投點(diǎn)策略。

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除開基礎(chǔ)的養(yǎng)成部分,還有魔能科技、遺物強(qiáng)化、女神祝福等玩法,均位于營地界面,都能給戰(zhàn)斗帶來一定的增益或?qū)巧珜傩赃M(jìn)行加成。

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同時(shí)在營地界面下,可以找神秘商人購買物品,藥劑師、鍛造師也都一直在營地內(nèi),如果想刷副本就和穿梭者對話選擇副本即可。

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易用體驗(yàn)

游戲的固定視角真是一大硬傷,不能轉(zhuǎn)動(dòng)在你下面和右邊的場景都看不到,只能走近看,很容易和小怪撞臉,還有漏寶箱和采集品。

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交互設(shè)計(jì)也不夠友好,地圖設(shè)計(jì)的很卡腳,很多臺階完全沒有必要設(shè)計(jì),跳躍還必須離遠(yuǎn)了臺階才能跳,還在地圖內(nèi)遇到被卡住的情況。

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資源方面,鉆石獲取困難(氪佬忽略),剛開始加上成就和推圖可以攢幾百個(gè),但遇到的可招募隊(duì)友一次就要900鉆,不氪的話包肝的。

優(yōu)點(diǎn):

1.獨(dú)特的即時(shí)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)

2.豐富的職業(yè)體系

3.多種特色系統(tǒng),如符文之語、魔藥配方等

缺點(diǎn):

1.界面UI按鈕不突出

2.3D回合制的站位不明確

3.大地圖視角不能轉(zhuǎn)動(dòng),交互設(shè)計(jì)不夠友好

總結(jié)

游戲的副本地圖、英雄職業(yè)和養(yǎng)成系統(tǒng)都很有吸引力,加入了很多創(chuàng)新的玩法和機(jī)制。

但目前在畫面、玩法引導(dǎo)和交互設(shè)計(jì)上還存在很多問題,特別是游戲的固定視角,太影響游戲體驗(yàn)了。

而且游戲雖然是單機(jī),但由于資源的限制,不氪金的話游戲體驗(yàn)還會(huì)再下降一點(diǎn),零氪黨謹(jǐn)慎,氪佬可以先體驗(yàn)一下畫面操作是否順眼順手再入坑。

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仿生兔會(huì)夢到電子月亮
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阿格蘭戰(zhàn)紀(jì) 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《阿格蘭戰(zhàn)紀(jì)》是一款杭州凌煙閣科技有限公司出品的魔幻題材RPG手游。設(shè)定在遙遠(yuǎn)的阿格蘭大陸,玩家將扮演一位魔法騎士,探索新的魔晶礦脈,與神秘生物戰(zhàn)斗,守護(hù)大陸的和平。游戲融合了魔法與科技的文明背景,為玩家?guī)硪粋€(gè)豐富多彩的奇幻世界。

「游戲背景」

在阿格蘭大陸,魔晶是驅(qū)動(dòng)文明進(jìn)步的源泉。然而,一場突如其來的災(zāi)難打破了大陸的寧靜。神明降下天罰,派遣天使軍團(tuán)和恐怖生物意圖抹除人類對天空的褻瀆。面對災(zāi)難,阿格蘭的國王與魔導(dǎo)士們挺身而出,最終將怪物重新封印回深淵。歲月流轉(zhuǎn),新的魔晶礦脈涌現(xiàn),神秘生物再次侵襲人類領(lǐng)地。這時(shí),極少數(shù)人覺醒了與魔晶共鳴的神秘力量,自稱為“魔法騎士”,他們相信古老的預(yù)言,將擇選最后的騎士團(tuán),引領(lǐng)人類擊退怪物,重鑄和平。

「角色設(shè)定」

游戲中設(shè)有多種角色供玩家選擇,包括死靈法師、圣騎士、武者等。每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景和技能。例如,死靈法師是一個(gè)藥劑師學(xué)者型女孩,她遍尋大陸各地尋找稀奇材料,研究藥劑調(diào)配;圣騎士則是一個(gè)外形偉岸、正義感爆棚的角色,他希望重建魔法時(shí)代騎士團(tuán)的輝煌;武者是一個(gè)混跡市井的小鎮(zhèn)男孩,夢想成為一個(gè)大陸上著名而不留名的刺客。

「游戲玩法」

玩家將扮演魔法騎士,探索阿格蘭大陸,與神秘生物戰(zhàn)斗,收集魔晶,提升自己的實(shí)力。游戲中有多種任務(wù)和挑戰(zhàn)供玩家完成,包括主線任務(wù)、支線任務(wù)、日常任務(wù)等。玩家可以通過完成任務(wù)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn),提升自己的等級和技能。此外,游戲還設(shè)有多種副本和活動(dòng),供玩家挑戰(zhàn)和參加,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和成就。

「常見問題」

1、游戲是否需要聯(lián)網(wǎng)?

是的,游戲需要聯(lián)網(wǎng)才能正常運(yùn)行。

2、游戲是否支持多人在線?

是的,游戲支持多人在線,玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。

3、游戲是否有充值系統(tǒng)?

是的,游戲設(shè)有充值系統(tǒng),玩家可以通過充值獲得更多的游戲資源和道具。但請注意理性消費(fèi),切勿沉迷游戲。

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