《卡牌迷境》:卡牌肉鴿×,燒腦解密錯(cuò)一步就沒得救策略游戲√丨樂玩獨(dú)家測評(píng)
時(shí)間:2025-01-17 16:04:00
終于要周末了喵!祝大家周末快樂喵!
今天我們來測一款以貓咪形象為主題的地牢探索肉鴿策略游戲《卡牌迷境》。據(jù)官方所說此游2月會(huì)公測上線,現(xiàn)在出個(gè)體驗(yàn)版讓各位嘗嘗鮮。哼哼,本喵這聰明腦袋瓜,玩策略游戲不還是手拿把掐的。
游戲開局我們默認(rèn)是騎士貓貓的形象。
這萌萌有特色的畫風(fēng)…似乎是出自泡面老師之手。
去wb一搜,還真是。
泡面老師的畫風(fēng)確實(shí)很容易辨別啊。說明不用擔(dān)心此游美工AI或者崩壞的問題了。
除了貓貓也有其他角色設(shè)計(jì),體驗(yàn)版目前還沒開放。
看了看官方的通告,正式版上線后9元買斷游戲即可解鎖。
新手引導(dǎo)直接導(dǎo)入關(guān)卡內(nèi),來看看游戲的玩法如何吧。
我們的敵人是一張張卡牌,卡牌代表著怪物,牌左下角的數(shù)值是怪物打你一下能打多少血,右邊數(shù)值是怪物還剩幾滴血。
屏幕左邊的貓貓牌就是玩家戰(zhàn)力詳情了。
這里我們的攻擊傷害是12(物理傷害),意味著我們打一下就能打掉怪物12滴血,下圖中的任意怪物都不能一下打死。
點(diǎn)擊怪物卡牌即為攻擊,攻擊的同時(shí)怪物會(huì)反擊,就看誰先扣完對方的血。
比如我15的攻擊去攻擊15血的卡牌,卡牌因?yàn)橛懈駬鯇傩钥哿?4血,同時(shí)它也打掉我2滴血。
上文說這是物理攻擊,攻擊值來源于武器。
武器從哪里來捏?從每過關(guān)一層開的寶箱里來。除了武器,寶箱里會(huì)有裝備、法術(shù)技能、藥水幾種物資。隨機(jī)開,開出來什么是什么。
開出來的武器用于物理攻擊,也就是上文講的和怪物互毆。
偶爾怪物會(huì)閃避無法選中,那就成了喵喵獨(dú)自挨揍。
神奇的法術(shù)就派上用場了!比如法術(shù)中的火球術(shù)可以無視閃避, 冰凍術(shù)可以無視回合暴擊。
但要注意法術(shù)的使用會(huì)消耗藍(lán)條,謹(jǐn)慎盤算著使用,以免空藍(lán)。
裝備就相當(dāng)于buff了,改變喵喵增傷值/減傷值/生命值等面板屬性。
可能會(huì)開出來同樣的裝備,這就需要玩家自行比對詞條做出取舍;裝備用魂石升級(jí)后數(shù)值上會(huì)有所提升。
每一章的最終boss都如下圖,血厚傷害高,我們這種弱小貓咪只能謹(jǐn)慎行事。
看準(zhǔn)boss狂暴回合倒計(jì)時(shí)以及它的平A傷害,控制好自己血量和藍(lán)條,準(zhǔn)確放出技能。
然后我們就死了。
前面所有玩法都非常能體現(xiàn)策略性和多樣性,無腦點(diǎn)擊是必死無疑的,必須動(dòng)腦算數(shù)值才能過關(guān)。
上來就很有難度,對于這一點(diǎn)我不好評(píng),畢竟有的玩家會(huì)喜歡這種沒有過渡、直接燒腦的感覺。
但我在最終層死了,卻得從頭開始是什么意思?。扛绺缃憬銈?,有沒有想過你們一章有20層?。?/span>
哪怕從哪里跌倒就讓我從哪兒爬起來呢?
而且這游戲也不是說亂點(diǎn)無腦通關(guān)的,一個(gè)數(shù)值沒算對沒點(diǎn)對就得整個(gè)重來。
是不是有點(diǎn)太策略性了,是一點(diǎn)容錯(cuò)都沒有啊?這都不能叫策略了,這是找出游戲通關(guān)的唯一解。
關(guān)于游戲難度,再看看第一關(guān)的最終boss:
16攻擊的我去打360血的大boss,我勒個(gè)赤壁之戰(zhàn)啊,我找誰借東風(fēng)去?
作七步詩好歹能走七步再死,打這個(gè)boss我都走不了7步,稍微一錯(cuò)直接嘎了。
因?yàn)橛螒蜻€沒上線完整版,現(xiàn)在測試的內(nèi)容僅有打怪闖關(guān),雖然通關(guān)也絕非易事罷了。
從已有的內(nèi)容來看,游戲確實(shí)好玩,小心翼翼算計(jì)順利打過一層時(shí)很有成就感,且與一眾圖爽的肉鴿游戲不同,《卡牌迷境》是實(shí)打?qū)嵉臒X游戲,喜歡坐牢、喜歡純策略的友友閉眼沖;但容易紅溫或者耐心不夠的朋友還是繞道吧,在20層死掉會(huì)想砸手機(jī)的(確信。
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