Xbox亟需二次元游戲加持以提振競爭力
時(shí)間:2024-07-30 11:11:00
在游戲界風(fēng)起云涌的今天,微軟的Xbox平臺(tái)憑借其卓越的性能和豐富的游戲庫,已在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的認(rèn)可。然而,據(jù)知名科技媒體WindowsCentral報(bào)道,Xbox在吸引二次元游戲玩家這一關(guān)鍵領(lǐng)域上卻顯得力不從心。
二次元游戲,作為近年來游戲市場(chǎng)的一股不可忽視的力量,以其獨(dú)特的畫風(fēng)、豐富的劇情和深度的世界觀,深受年輕玩家的喜愛。其中,《原神》和《崩壞3》更是成為了二次元游戲領(lǐng)域的佼佼者,擁有著龐大的粉絲群體。然而,遺憾的是,這些熱門游戲在Xbox平臺(tái)上卻難覓蹤跡,這無疑限制了Xbox在二次元游戲市場(chǎng)的影響力。
據(jù)悉,微軟曾在2020年放棄了與米哈游合作,在Xbox上推出《原神》的寶貴機(jī)會(huì)。這一決策不僅讓Xbox失去了一個(gè)吸引二次元玩家的絕佳契機(jī),更在一定程度上將二次元游戲市場(chǎng)拱手讓給了競爭對(duì)手PlayStation。隨著返校季和2024年假期的臨近,數(shù)百萬年輕玩家正在尋找一款適合大學(xué)或臥室的便攜游戲機(jī),Xbox Series S本應(yīng)是他們的理想選擇之一。然而,由于缺乏二次元游戲的加持,Xbox Series S在這一市場(chǎng)中的競爭力大打折扣。

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