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SteamOS來襲!聯(lián)想只是開始,未來設(shè)備都將被“Steam化”?

時(shí)間:2025-01-15 14:02:00

在今年的CES展會(huì)上,聯(lián)想拯救者Go S作為首款“Powered by SteamOS”的第三方設(shè)備,吸引了眾多目光。但據(jù)Valve透露,這僅僅是個(gè)開始,未來還將有更多設(shè)備搭載這一基于Linux的操作系統(tǒng)。

SteamOS來襲!聯(lián)想只是開始,未來設(shè)備都將被“Steam化”?宣傳圖1

SteamOS的開發(fā)可以追溯到2012年,當(dāng)時(shí)Valve開始在內(nèi)部研發(fā)這一系統(tǒng)。而Steam Deck的成功則真正將SteamOS推向了公眾視野。如今,隨著聯(lián)想新設(shè)備的亮相,這一系統(tǒng)的應(yīng)用范圍進(jìn)一步擴(kuò)大。

在近期接受法國網(wǎng)站Frandroid采訪時(shí),Valve的開發(fā)者Pierre-Loup Griffais,作為SteamOS項(xiàng)目的核心成員,分享了項(xiàng)目幕后的進(jìn)展。他表示,目前團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)在于提升系統(tǒng)的兼容性,使其能夠廣泛適用于各種PC平臺(tái),并支持多種芯片組和不同機(jī)器的控制器。

SteamOS來襲!聯(lián)想只是開始,未來設(shè)備都將被“Steam化”?宣傳圖2

Griffais坦承,在某些平臺(tái)上,SteamOS的支持還處于初級(jí)階段。但他也透露,目前有四名開發(fā)人員正專注于NVIDIA開源驅(qū)動(dòng)程序的工作,這將有助于提升系統(tǒng)在不同硬件上的表現(xiàn)。

他強(qiáng)調(diào),開源模式的優(yōu)勢在于資源共享,許多已經(jīng)建立或社區(qū)貢獻(xiàn)的元素都可以被重復(fù)使用。

SteamOS來襲!聯(lián)想只是開始,未來設(shè)備都將被“Steam化”?宣傳圖3

Valve對(duì)SteamOS有著宏大的愿景,希望它能兼容傳統(tǒng)PC、筆記本電腦、便攜式游戲機(jī)以及更多形式的設(shè)備。盡管這讓人聯(lián)想到市場份額巨大的封閉式操作系統(tǒng)Windows,但Griffais明確表示,他們的目標(biāo)并非與微軟競爭。

“我們的目標(biāo)不是為了搶占市場份額,也不是為了讓用戶放棄Windows,”Griffais解釋道。“如果用戶在Windows上獲得了良好的體驗(yàn),那我們完全支持。我們認(rèn)為開發(fā)一個(gè)開放、兼容的操作系統(tǒng),能夠?yàn)橛脩籼峁└噙x擇和更好的體驗(yàn)?!?/span>

譚懿可
發(fā)布作者

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