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《GTA 6》或?qū)⒅厮苡螒蚴袌觯瑢<翌A(yù)警“低谷期”

時間:2025-01-14 13:01:00

南加州大學(xué)教授、KRAFTON顧問邁克·費舍爾(Mike Fischer)近日就《GTA 6》對游戲市場的潛在影響提出了深刻見解。在接受《GameWorldObserver》的采訪時,費舍爾表達(dá)了他對這款備受矚目的游戲可能帶來的市場變革的擔(dān)憂。

他擔(dān)心,《GTA 6》一旦成功,可能會以其卓越的品質(zhì)和吸引力,占據(jù)玩家大部分的游戲時間和消費預(yù)算?!拔艺嬲龘?dān)憂的是,《GTA 6》可能會大獲成功,從而吸引玩家投入大量時間和金錢?!辟M舍爾說道。

《GTA 6》或?qū)⒅厮苡螒蚴袌?,專家預(yù)警“低谷期”宣傳圖1

盡管有觀點認(rèn)為,不同類型的游戲,如競速、體育和格斗類,仍將保持其獨特的受眾群體,但費舍爾對此并不完全認(rèn)同。他以《輻射4》發(fā)布時的市場反應(yīng)為例,指出即便《古墓麗影:崛起》作為另一款大作同期發(fā)布,也未能抵擋《輻射4》的成功對其銷售造成的沖擊。

費舍爾認(rèn)為,《GTA 6》有望成為一款“史無前例”的游戲,其規(guī)模、沉浸感和內(nèi)容的豐富性都將達(dá)到新的高度?!拔覀冋谶M(jìn)入一個未知的游戲領(lǐng)域?!彼绱诵稳?。

“當(dāng)前的游戲世代中,我們還未看到一款能夠定義這個世代、推動硬件升級的作品,而《GTA 6》有可能就是這樣一個里程碑。”費舍爾補充道。

譚懿可
發(fā)布作者

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