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索尼新專利:AI預測玩家輸入以降低游戲延遲

時間:2025-01-13 15:03:00

索尼最近公布了一項旨在減少游戲延遲的新專利,通過AI技術預測玩家的輸入動作。該系統(tǒng)可能結(jié)合攝像頭與手柄輸入數(shù)據(jù),實現(xiàn)玩家動作的預判。

該專利被命名為“定時輸入/動作釋放”。它描述了一種機制,可以通過攝像頭捕捉并記錄玩家的手柄操作過程,進而預測其未完成的輸入動作。這意味著,在玩家完成全部動作之前,系統(tǒng)就能預測并提前執(zhí)行相應的游戲指令。

索尼新專利:AI預測玩家輸入以降低游戲延遲宣傳圖1

專利文檔闡述:“系統(tǒng)處理器可以接收攝像頭的輸入信息,基于這些信息判斷玩家的意圖,并在玩家完成全部操作之前,根據(jù)預判控制游戲的進程?!?/span>

索尼指出,玩家在面對網(wǎng)絡延遲時,通常會嘗試提前輸入指令以彌補延遲,但這有時反而會導致指令過早被執(zhí)行,影響游戲體驗。玩家輸入與系統(tǒng)響應之間的這種延遲,往往會導致游戲內(nèi)的動作執(zhí)行不如預期。

索尼新專利:AI預測玩家輸入以降低游戲延遲宣傳圖2

此項技術未來可能會被索尼應用于其開發(fā)的多人在線游戲及合作模式中,以提升游戲的流暢性和響應速度。至于是否會對第三方游戲開放此技術,目前尚不得而知,市場與玩家都在期待進一步的消息。

譚懿可
發(fā)布作者

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