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《怪物獵人:荒野》將登陸多平臺(tái),探索無縫狩獵新體驗(yàn)

時(shí)間:2025-01-11 09:09:00

備受期待的《怪物獵人:荒野》即將在2月28日正式登陸PS5、XSX|S以及PC平臺(tái)。這款作品作為《怪物獵人:世界》的升級(jí)版,不僅繼承了前作的精華,更在狩獵區(qū)域的設(shè)計(jì)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,為玩家提供了一個(gè)更加自由和開放的探索空間。

在最近的一次采訪中,《怪物獵人:荒野》的制作人辻本良三向IGN透露,盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)從未刻意追求“開放世界”的標(biāo)簽,但他們一直致力于為玩家打造一個(gè)連貫而無縫的游戲體驗(yàn)。辻本強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)在《荒野》中謹(jǐn)慎地引導(dǎo)玩家,旨在讓他們充分享受狩獵的樂趣,同時(shí)保持《怪物獵人》系列的核心游戲體驗(yàn)不變。

游戲總監(jiān)德田勇進(jìn)一步解釋說,在《怪物獵人:世界》時(shí)期,團(tuán)隊(duì)曾使用“無縫地圖”和“無縫關(guān)卡”等詞匯來描述游戲的特點(diǎn)。然而,在《怪物獵人:荒野》中,他們更傾向于將其描述為一款能夠?yàn)橥婕姨峁盁o縫狩獵體驗(yàn)”的游戲。德田指出,游戲中廣闊的地圖是在開發(fā)過程中自然而然形成的,其設(shè)計(jì)初衷是為了更加逼真地展現(xiàn)怪物獵人的世界和生態(tài)系統(tǒng)。

他還提到,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中注入了大量細(xì)節(jié),使得玩家即使在隨意探索時(shí),也能發(fā)現(xiàn)新鮮、可互動(dòng)的元素。這種對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注,不僅豐富了游戲世界,也讓生態(tài)系統(tǒng)顯得更加生動(dòng)多彩。玩家們可以期待在《怪物獵人:荒野》中,體驗(yàn)到更加真實(shí)而引人入勝的狩獵冒險(xiǎn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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