索尼36億豪賭翻車?《命運2》玩家流失90%!
時間:2025-01-10 14:02:00
在游戲界,索尼對實時服務類游戲的探索歷程可謂一波三折。不論是自家的原創(chuàng)作品,還是第三方的獨家大作,索尼在這一領域的成績總顯得有些黯淡。而最近,這一問題似乎愈發(fā)嚴重。
據(jù)playstationlifestyle的報道,索尼耗資36億美元收購的Bungie工作室旗下的《命運2》——這款已運營7年之久的游戲,正遭遇前所未有的玩家流失問題。
福布斯記者Paul Tassi的觀察數(shù)據(jù)顯示,自2024年6月以來,《命運2》在Steam平臺的玩家基礎已經(jīng)銳減了驚人的90%。
對于一個自2017年就上線的游戲而言,雖然玩家流失并非不可預見,但如此迅速且大規(guī)模的流失,無疑給索尼和Bungie帶來了巨大壓力。
事實上,《命運2》的困境并非無跡可尋。早在一年多前,Bungie官方就已坦承游戲的表現(xiàn)并不盡如人意。這一現(xiàn)狀對索尼來說無疑是雪上加霜,因為近年來,該公司在在線服務游戲領域的嘗試多半未能如愿,尤其是之前的《星鳴特攻》項目,更是遭遇了慘重的失敗。
在此背景下,Bungie即將推出的新游戲《惑星行者》被賦予了極高的期望。與此同時,索尼在第三方獨占游戲方面也未能取得顯著成功,例如《泡沫之星》等作品的市場表現(xiàn)均不理想。
業(yè)內人士普遍認為,為了支持昂貴的單機游戲開發(fā),PlayStation急需在線服務游戲提供穩(wěn)定的資金流。因此,PlayStation對Bungie的新作《惑星行者》寄予了厚望,期待其能成為一款熱門游戲,為公司帶來可觀的收益。
然而,面對過往的挫折,索尼在未來的游戲選擇上必須更加審慎,以避免再次陷入類似的困境。

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