微軟計(jì)劃融合Xbox與Windows掌機(jī)體驗(yàn)
時(shí)間:2025-01-09 10:10:00
近期,Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞頻繁提及Xbox掌機(jī)的潛在可能性,同時(shí),微軟Windows掌機(jī)的未來走向也備受關(guān)注。在與The Verge的訪談中,微軟次世代部門副總裁Jason Ronald揭示了Windows掌機(jī)游戲體驗(yàn)即將迎來的變革。
Ronald詳細(xì)闡述了微軟的戰(zhàn)略規(guī)劃,他們打算將Xbox的沉浸式體驗(yàn)引入到Windows掌機(jī)上,而非簡單地將Windows系統(tǒng)移植到Xbox掌機(jī)中。
此外,微軟正致力于將Xbox與Windows的體驗(yàn)進(jìn)行深度融合。Ronald指出,這種融合將在今年內(nèi)取得顯著進(jìn)展,這意味著用戶不必漫長等待一款可能仍需數(shù)年才能面世的Xbox掌機(jī)。
他闡釋道:“我們歷經(jīng)20年打造的卓越操作系統(tǒng),一直專注于游戲主機(jī)領(lǐng)域。現(xiàn)在,我們的愿景是將這些為玩家和游戲開發(fā)者帶來極致體驗(yàn)的技術(shù),拓展至更廣闊的Windows生態(tài)系統(tǒng)?!?/span>
當(dāng)前,Windows在掌機(jī)市場的表現(xiàn)并不理想,而基于Valve SteamOS的分支系統(tǒng)則在游戲性能方面表現(xiàn)更佳。微軟如何有效整合Xbox與Windows資源,成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。不過,微軟似乎并不打算直接移植定制的Xbox操作系統(tǒng)至Windows平臺。
相反,他們更傾向于在Windows系統(tǒng)上優(yōu)化游戲體驗(yàn),同時(shí)保留原有的桌面、通知等經(jīng)典Windows元素。Ronald總結(jié)道:“我們的最終目標(biāo),是讓W(xué)indows在任何形態(tài)的設(shè)備上都能提供出色的游戲體驗(yàn)?!?/span>

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