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《漫威爭鋒》S1賽季:新內容與平衡性調整

時間:2025-01-08 11:11:00

《漫威爭鋒》再度迎來喜訊。12 月 6 日游戲開啟公測,僅一天便登上 Steam 暢銷榜榜首、熱玩榜第二,且達成 2000 萬用戶的里程碑。然而,對于長線競技游戲而言,這只是開端,后續(xù)運營至關重要。

《漫威爭鋒》S1賽季:新內容與平衡性調整宣傳圖1

1 月 7 日上午,《漫威爭鋒》發(fā)布第一賽季前瞻預告,S1 賽季名為“永夜降臨”,1 月 10 日正式上線。此為該游戲首次展現(xiàn)“運營”成果,令玩家頗為滿意。

S1 賽季為期三個月,分上、下半賽季。整個賽季將推出 4 位新英雄,即“神奇四俠”,還有三張新地圖及一個新模式。上半賽季會推出新英雄“神奇先生”和“隱形女”,新地圖“永恒之夜帝國:中城區(qū)”,以及紛爭模式的新圖“永恒之夜帝國:至圣所”。

《漫威爭鋒》S1賽季:新內容與平衡性調整宣傳圖2

按理推斷,S1 下半賽季應會放出剩余內容,即“霹靂火”和“石頭人”,以及“永恒之夜帝國:中央公園”。

但官方發(fā)布的開發(fā)者訪談視頻中,未明確下半賽季更新內容,致使玩家紛紛猜測下半賽季可能會有更多“驚喜”,比如與劇情緊密相關的英雄“刀鋒”,或像奧創(chuàng)之類的新英雄。

《漫威爭鋒》S1賽季:新內容與平衡性調整宣傳圖3

當然,這些僅是玩家的猜測。實際上,在英雄射擊類游戲中,出新英雄的速度通常為 1 - 2 個賽季一位。相較而言,《漫威爭鋒》若能完整呈現(xiàn)計劃中的英雄和地圖,便可謂“內容豐富”了。

除新內容的推出外,本次賽季更新還針對游戲痛點和平衡性進行了調整。這也是值得探討的重點:上線一個多月后,《漫威爭鋒》的趣味性體現(xiàn)在何處?當初的創(chuàng)新設計是否切實提升了玩家體驗?面對出現(xiàn)的問題,S1 賽季又將如何加以調整?首先便是英雄平衡問題。

譚懿可
發(fā)布作者

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