《黑神話:悟空》Xbox缺席,誰之過?
時間:2025-01-03 15:03:00
近日,關(guān)于備受期待的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》遲遲未能在Xbox平臺上發(fā)布的原因,引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注。1月1日,游戲開發(fā)者馮驥終于對此事進行了正面回應(yīng),解開了玩家心中的疑惑。
據(jù)IGN報道,馮驥在回應(yīng)中明確表示,游戲未能在Xbox上發(fā)布并非因為Xbox Series S的性能問題,而是由于團隊在優(yōu)化方面的經(jīng)驗尚顯不足,導(dǎo)致難以實現(xiàn)跨平臺兼容。他對此表示遺憾,并指出這與Xbox平臺本身無關(guān)。
針對IGN導(dǎo)語中提到的“游戲科學(xué)將責任歸咎于Xbox Series S”的說法,馮驥在評論區(qū)進行了澄清。他強調(diào),原文中并未將責任推給Xbox,而是表達了對未能登陸該平臺的惋惜。
同時,玩家們也積極為馮驥辯護,指出是IGN的導(dǎo)語造成了誤解,并有人貼出了之前IGN關(guān)于《黑神話》與索尼簽訂獨占協(xié)議的爆料截圖,以此反駁IGN的誤導(dǎo)性報道。
對于《黑神話:悟空》未能在Xbox上發(fā)布,玩家們的看法不一。有玩家認為,Xbox Series S的性能確實對一些開發(fā)者來說是個挑戰(zhàn),但也有玩家指出,其他性能較弱的平臺如Steam Deck和Nintendo Switch都能運行3A游戲,因此主要問題還是在于開發(fā)者的優(yōu)化能力。

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