動視嘗試在《使命召喚》中引入AI生成皮膚
時間:2024-07-24 16:04:00
近日,科技媒體《WIRED》雜志深入剖析了動視暴雪與Riot Games等游戲巨頭如何悄然將“AI生成”技術融入游戲開發(fā)的幕后故事。據(jù)獨家調(diào)查,動視暴雪自2023年初便邁出了大膽一步,率先在其旗艦游戲《使命召喚》(COD)系列中探索AI應用的無限可能。至同年7月,公司已成功解鎖GPT-3.5的先進功能,并正式批準在概念藝術創(chuàng)作及營銷素材制作中采用前沿的生成式AI工具,標志著游戲設計領域的一次重大革新。
盡管《WIRED》并未直接點名哪款《使命召喚》皮膚完全由AI操刀,但文章通過提及“妖怪之怒(Yokai's Wrath Operator)”捆綁包,巧妙地在讀者心中種下了AI參與設計的遐想。這一微妙線索,無疑激發(fā)了玩家與業(yè)界對AI在游戲藝術領域應用潛力的廣泛討論。
尤為引人關注的是,這一變革的背后似乎伴隨著公司內(nèi)部結構的深刻調(diào)整。在“妖怪之怒”捆綁包發(fā)布后不久,微軟對Activision Blizzard及Xbox部門進行了大規(guī)模裁員,波及1900名員工。據(jù)動視內(nèi)部員工向《WIRED》透露,此次變動后,剩余的概念藝術家與平面設計師正面臨前所未有的挑戰(zhàn)——他們被要求積極擁抱AI技術,將其融入日常工作中,以應對行業(yè)變革帶來的新要求。
與此同時,另一游戲巨頭Riot Games也被曝出正秘密試驗生成式AI技術,盡管該項目在公司內(nèi)部尚未引起廣泛共鳴,但其對AI技術的積極探索態(tài)度,無疑為整個游戲行業(yè)樹立了新的風向標。

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