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《塵路之旅》陷多元性爭(zhēng)議,評(píng)分暴跌!

時(shí)間:2024-12-31 15:03:00

2024年,電子游戲界出現(xiàn)了對(duì)多元性元素(DEI)的廣泛探討,然而這一趨勢(shì)并未得到游戲社區(qū)的全盤接受。多款大作如《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》、《星際:異端先知》以及《刺客信條:影》在嘗試融入這些元素時(shí),都受到了不同程度的批評(píng)。

《塵路之旅》陷多元性爭(zhēng)議,評(píng)分暴跌!宣傳圖1

在這一背景下,Red Thread Games推出的《塵路之旅》成為了爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。這款游戲在嘗試引入多元性元素時(shí),被一些玩家批評(píng)為“強(qiáng)迫多元性”,尤其是在其登陸CDPR的GOG平臺(tái)后,更是引發(fā)了一波差評(píng)潮。

《塵路之旅》陷多元性爭(zhēng)議,評(píng)分暴跌!宣傳圖2

值得注意的是,GOG平臺(tái)的評(píng)分系統(tǒng)允許未購(gòu)買游戲的玩家進(jìn)行評(píng)分,這在一定程度上影響了《塵路之旅》的總體評(píng)分,致使其一度低至1.8分。

在負(fù)面評(píng)論中,許多玩家對(duì)該游戲的“覺醒”性質(zhì)表示了強(qiáng)烈的不滿,甚至有些評(píng)論稱其為“有毒”,認(rèn)為它使某些行為和負(fù)面情緒顯得正常。然而,與這些極端負(fù)面評(píng)價(jià)形成鮮明對(duì)比的是,那些真正玩過(guò)游戲的玩家卻給出了非常積極的評(píng)價(jià)。

《塵路之旅》陷多元性爭(zhēng)議,評(píng)分暴跌!宣傳圖3

在滿分5分的評(píng)分體系中,《塵路之旅》得到了高達(dá)4.8分的評(píng)價(jià),顯示出實(shí)際游玩過(guò)的玩家普遍對(duì)這款游戲表示喜愛。

這場(chǎng)爭(zhēng)議不僅影響了游戲的聲譽(yù),還迫使開發(fā)商和發(fā)行商Quantic Dream發(fā)表聲明,對(duì)仇恨言論表示譴責(zé)。這場(chǎng)由多元性元素引發(fā)的爭(zhēng)議,無(wú)疑給游戲行業(yè)帶來(lái)了深刻的反思。

譚懿可
發(fā)布作者

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