《FF7:重生》未達(dá)預(yù)期,SE改策略
時(shí)間:2024-12-31 14:02:00
盡管《最終幻想7:重生》被譽(yù)為2024年的佳作,甚至在《最終幻想》系列中也占據(jù)一席之地,但它在商業(yè)上的表現(xiàn)并未達(dá)到Square Enix(SE)的期望。這一銷(xiāo)售情況,連同《最終幻想16》的市場(chǎng)反響,共同促使SE對(duì)其游戲發(fā)行策略進(jìn)行了重大調(diào)整。
SE明確表示,未來(lái)其旗下游戲?qū)⒉辉倬窒抻谀骋黄脚_(tái)獨(dú)占。這一決策的背后,反映了公司對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)趨勢(shì)的深刻洞察。在接受IGN巴西的采訪時(shí),《最終幻想7》重制版的制作人北瀨佳范詳細(xì)闡述了這一策略轉(zhuǎn)變的原因。
他指出,雖然公司對(duì)《重生》的銷(xiāo)售成績(jī)感到一定程度的滿意,但為了實(shí)現(xiàn)更高的盈利目標(biāo),游戲必須觸及更廣泛的受眾。
“我們確實(shí)對(duì)目前的銷(xiāo)售水平有信心,但游戲行業(yè)的變革要求我們不能再固守一個(gè)平臺(tái),”北瀨佳范解釋道,“我們需要讓更多的玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到這款游戲?!?/span>
隨著《最終幻想7:重生》定于1月23日正式登陸PC平臺(tái),這一策略的轉(zhuǎn)變即將付諸實(shí)踐。而此前,《最終幻想16》也已經(jīng)在9月份率先登陸了PC。這一系列動(dòng)作表明,SE正積極推動(dòng)其知名游戲系列向多平臺(tái)發(fā)展。

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