《黑神話:悟空》獲國(guó)際制作人盛贊
時(shí)間:2024-12-31 14:02:00
《黑神話:悟空》自發(fā)布以來成績(jī)斐然,不僅將中國(guó)游戲制作水平推向新層次,還為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展開辟了道路。該作品獲得了數(shù)項(xiàng)年度游戲提名,并刷新了Steam平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)紀(jì)錄。
這一成就甚至引起了國(guó)際知名游戲制作人,《合金裝備3:重制版》的高級(jí)制作人岡村紀(jì)明(Noriaki Okamura)的注意。
在近日接受日媒4Gamer的采訪時(shí),岡村紀(jì)明特別提到了2024年給他留下深刻印象的游戲——《黑神話:悟空》。他對(duì)一個(gè)相對(duì)缺乏經(jīng)驗(yàn)的工作室能制作出如此高質(zhì)量的3A級(jí)游戲表示贊賞,并稱其與《原神》一樣,展示了中國(guó)游戲開發(fā)者的新興力量。
岡村紀(jì)明并非唯一對(duì)《黑神話:悟空》給予高度評(píng)價(jià)的人,包括光榮特庫(kù)摩和Cygames在內(nèi)的多個(gè)知名游戲工作室的開發(fā)人員也表達(dá)了類似的觀點(diǎn)。他們認(rèn)為,這款游戲在2024年對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
隨著《黑神話:悟空》的持續(xù)成功,游戲科學(xué)公司計(jì)劃推出該游戲的DLC及續(xù)作,以進(jìn)一步拓展這一受歡迎的IP。未來,我們有理由期待中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)際舞臺(tái)上展現(xiàn)更加耀眼的實(shí)力。

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