《BZZZT》拒中文,引中國玩家爭議!
時間:2024-12-31 14:02:00
近日,一款名為《BZZZT》的獨(dú)立游戲因缺少中文支持而陷入輿論漩渦。該游戲的開發(fā)者在社交媒體上發(fā)表言論,稱因游戲未提供中文選項(xiàng)而遭到中國玩家的差評,他形容這些差評為“敲詐勒索”。此言一出,立即在玩家社區(qū)中引起廣泛爭議。
開發(fā)者表示,本地化工作需要投入額外資源和資金,而他們認(rèn)為這部分投入并不合理,因此對中國玩家的差評感到不滿。然而,這一表態(tài)并未平息玩家的不滿,反而激起了更大的爭議。
許多玩家指出,即使是機(jī)器翻譯的中文,也比完全沒有中文選項(xiàng)要好。他們認(rèn)為,開發(fā)者不提供中文不僅是對中國玩家的不尊重,也反映出對中國市場的忽視。有玩家直言:“你哪怕機(jī)翻呢,我都能接受,我們中國玩家難道不被當(dāng)作人嗎?”
同時,也有玩家表示理解開發(fā)者的困境,但堅(jiān)持認(rèn)為既然游戲在中國區(qū)銷售,提供中文支持是應(yīng)盡的責(zé)任。他們認(rèn)為,差評是一種有效的反饋機(jī)制,可以促使開發(fā)者改進(jìn)服務(wù)。
有玩家評論道:“在中國區(qū)銷售就應(yīng)該有中文,這是再明白不過的道理。想要賺中國人的錢,就應(yīng)該把服務(wù)做好。”
在這場爭議中,還有玩家提出了更為激進(jìn)的觀點(diǎn),他們認(rèn)為差評是引起開發(fā)者重視的有效方式。相比于其他反饋渠道,差評更能直接地反映出玩家的需求和不滿。
當(dāng)然,也有玩家持更為理性的態(tài)度。他們認(rèn)為,因?yàn)橛螒驔]有中文而放棄購買是個人的選擇,但是否應(yīng)該給予差評則需要慎重考慮。這部分玩家承認(rèn),差評確實(shí)是一種讓開發(fā)者注意到玩家需求的手段,但也應(yīng)該理性對待。

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