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《FF7重生》獲獎(jiǎng),將拓多平臺(tái)!

時(shí)間:2024-12-31 11:11:00

在近日IGN巴西的專(zhuān)訪中,《FF7重生》三部曲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)分享了關(guān)于游戲平臺(tái)選擇及銷(xiāo)量表現(xiàn)的內(nèi)幕。北瀨佳范,作為團(tuán)隊(duì)的核心成員,透露了今年《FF7重生》與《黑神話:悟空》及《艾爾登法環(huán)“黃金樹(shù)幽影”》共同榮獲PS合作伙伴大獎(jiǎng)的喜悅。

《FF7重生》獲獎(jiǎng),將拓多平臺(tái)!宣傳圖1

“與這兩款杰出游戲并肩,確實(shí)標(biāo)志著我們的作品在市場(chǎng)上取得了不俗的成績(jī)?!北睘|佳范說(shuō)道。

盡管《FF7重生》的具體銷(xiāo)量數(shù)據(jù)尚未公開(kāi),但從系列其他作品的銷(xiāo)售情況可窺見(jiàn)一斑:《FF15》在發(fā)售24小時(shí)內(nèi)便售出500萬(wàn)份,而《FF7Remake》則在三天內(nèi)達(dá)到了350萬(wàn)份的銷(xiāo)售量。最新作品《FF16》在首發(fā)周便賣(mài)出了300萬(wàn)份。

《FF7重生》獲獎(jiǎng),將拓多平臺(tái)!宣傳圖2

值得注意的是,《FF16》和《FF7Remake》最初均為PS平臺(tái)獨(dú)占,這在一定程度上影響了其銷(xiāo)量表現(xiàn)。對(duì)此,北瀨佳范表示,《FF》系列作為PS獨(dú)占IP的時(shí)代即將結(jié)束。

“我們對(duì)于游戲的銷(xiāo)售前景充滿信心,但隨著游戲市場(chǎng)的不斷演變,我們意識(shí)到單一平臺(tái)的局限性。為了讓更多玩家體驗(yàn)到我們的作品,未來(lái)我們將考慮向多平臺(tái)拓展?!北睘|佳范解釋道。

譚懿可
發(fā)布作者

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