《合金裝備》角色設(shè)計(jì)揭秘:為何背部細(xì)節(jié)更豐富?
時(shí)間:2024-12-30 15:03:00
對于熱愛《合金裝備》系列的玩家們來說,游戲中精心設(shè)計(jì)的角色形象無疑是游戲魅力的一部分。近日,外媒GamesRadar+公開了一份2003年的采訪記錄,受訪者是《合金裝備》的藝術(shù)總監(jiān)新川洋司和資深設(shè)計(jì)師野村哲也。
采訪中,他們深入探討了游戲角色的設(shè)計(jì)過程,尤其是為何角色的背部設(shè)計(jì)得如此精細(xì)。
新川洋司,這位經(jīng)驗(yàn)豐富的動作游戲設(shè)計(jì)師,分享了他對角色設(shè)計(jì)的獨(dú)特見解。他提到,在設(shè)計(jì)動作游戲角色時(shí),背部的細(xì)節(jié)尤為重要,因?yàn)檫@是玩家在游戲中最常看到的部分。
“在動作游戲中,角色背部的展示頻率遠(yuǎn)高于正面,因此我花費(fèi)了大量心思在背部細(xì)節(jié)上,尤其是臀部區(qū)域?!彼哪匮a(bǔ)充道。
野村哲也,當(dāng)時(shí)正忙于《王國之心》的開發(fā),對此表示認(rèn)同。他認(rèn)為,在角色扮演游戲中,角色設(shè)計(jì)的自由度更高,而在動作游戲里,則必須確保角色在各種動態(tài)中都能保持美觀。
“在RPG中,我可以更多地關(guān)注角色如何融入游戲世界和氛圍,而在動作游戲中,角色的動態(tài)表現(xiàn)則是設(shè)計(jì)的關(guān)鍵?!?/span>
這份采訪不僅揭示了《合金裝備》角色設(shè)計(jì)的幕后故事,也讓玩家們對這款經(jīng)典游戲有了更深的了解和認(rèn)識。

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