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《奪寶奇兵》獲戰(zhàn)神總監(jiān)盛贊,有望成新系列開(kāi)端

時(shí)間:2024-12-30 14:02:00

近日,資深游戲設(shè)計(jì)師、戰(zhàn)神系列初代總監(jiān)David Jaffe在社交媒體上分享了自己對(duì)今年各大游戲的看法,其中《奪寶奇兵:古老之圈》備受其推崇,甚至被提及與《艾爾登法環(huán)》不相上下。

Jaffe特別點(diǎn)贊了開(kāi)發(fā)商MachineGames在將《奪寶奇兵》這一經(jīng)典IP轉(zhuǎn)化為游戲時(shí),所展現(xiàn)出的解謎、探索與戰(zhàn)斗元素的精妙融合。

《奪寶奇兵》獲戰(zhàn)神總監(jiān)盛贊,有望成新系列開(kāi)端宣傳圖1

不過(guò),這位資深游戲人也提出了自己的見(jiàn)解,認(rèn)為如果游戲的流程能夠精簡(jiǎn)一些,體驗(yàn)或許會(huì)更上一層樓。他估計(jì),現(xiàn)有的游戲內(nèi)容或許可以縮減大約20%,以提升整體節(jié)奏的緊湊性。這一觀點(diǎn)也引發(fā)了關(guān)于現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)是否過(guò)于冗長(zhǎng)的討論。

《奪寶奇兵》獲戰(zhàn)神總監(jiān)盛贊,有望成新系列開(kāi)端宣傳圖2

值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》自上市以來(lái)就廣受好評(píng),不僅在各大游戲媒體上獲得了高分評(píng)價(jià),玩家們也對(duì)其贊不絕口。截至目前,該游戲在M站的綜合評(píng)分高達(dá)86,玩家評(píng)分更是達(dá)到了8.4,成為今年Xbox旗下團(tuán)隊(duì)推出的評(píng)分最高的作品。

《奪寶奇兵》獲戰(zhàn)神總監(jiān)盛贊,有望成新系列開(kāi)端宣傳圖3

《奪寶奇兵》獲戰(zhàn)神總監(jiān)盛贊,有望成新系列開(kāi)端宣傳圖4

有鑒于游戲的優(yōu)異表現(xiàn)和市場(chǎng)反響,版權(quán)所有方迪士尼公司已經(jīng)看到了《奪寶奇兵》游戲系列的巨大商業(yè)潛力,并有意在未來(lái)繼續(xù)推出更多基于這一IP的游戲作品。這無(wú)疑為期待更多《奪寶奇兵》游戲內(nèi)容的粉絲們帶來(lái)了好消息。

譚懿可
發(fā)布作者

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