《鳴潮》2.0版本前瞻:邁向新階段的步伐
時間:2024-12-30 14:02:00
上周六(21 日)晚,《鳴潮》2.0 版本前瞻節(jié)目按時播出。此次前瞻作為 11 月制作組對 2.0 預(yù)熱的回應(yīng),所傳達(dá)的信息極為豐富:直播中呈現(xiàn)了新地圖“黎那汐塔”上繁榮的聲骸生態(tài);展示了諸多視覺奇觀,其震撼程度超越“乘霄山”“泰緹斯之底”。
還有主城“拉古那”那融合多元風(fēng)格、類似威尼斯水城的城邦場景;同時,也確立了 2.0 版本西歐歌劇式的整體演繹風(fēng)格。
此外,諸如男女主切換、更豐富的聲骸功能、大世界飛行機制等海量玩法系統(tǒng)的重構(gòu),讓這不到一小時的前瞻精彩紛呈。
回顧《鳴潮》的發(fā)展歷程,曾有過漫長的艱難時期。公測時的文案問題和品質(zhì)缺陷,使游戲備受爭議。公測后,制作人李松倫曾表示,“能活下去,就是《鳴潮》的長期產(chǎn)品預(yù)期”。
然而,從實際情況來看,經(jīng)歷了 1.1 版本的龍鳳和鳴,走過 1.2 版本的張燈結(jié)彩,邁向 1.3、1.4 版本花蝶翩躚的《鳴潮》,不僅沒有倒下,反而憑借每個版本的出色表現(xiàn),在市場中站穩(wěn)了腳跟。
近期數(shù)據(jù)為例,據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,隨著共鳴者“椿”的上線,《鳴潮》1.4 版本在 11 月 14 日成功進(jìn)入 iOS 國區(qū)游戲暢銷榜第五。
作為玩家,回顧這半年,明顯感受到《鳴潮》憑借優(yōu)秀的角色美術(shù)和動作設(shè)計,逐步修復(fù)優(yōu)化因各種復(fù)雜原因產(chǎn)生的產(chǎn)品問題,在多個版本中不斷突破公測版本在敘事、玩法和戰(zhàn)斗設(shè)計等方面的上限,最終取得了遠(yuǎn)超預(yù)期的成績。
如今,2025 年將至,正如“一元復(fù)始,萬象更新”,《鳴潮》也需要一個契機,擺脫過去半年的種種束縛,將通過 1.x 系列版本積累的開發(fā)經(jīng)驗和設(shè)計融入游戲之中。

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