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游戲行業(yè)現(xiàn)狀:項目調(diào)整與從業(yè)者困境

時間:2024-12-30 14:02:00

在一個成熟項目中“搬磚”的舒白,近期婉拒了另一新項目的轉(zhuǎn)崗邀請。該新項目今年首次曝光后,評價良好,玩家期待頗高,顯然是一款投入頗大的創(chuàng)新產(chǎn)品。

舒白向游戲茶館表示,他拒絕的主要原因之一是新項目的玩法能否獲得市場認(rèn)可尚不確定。此外,新項目的團隊是公司從外部收編的,“未來發(fā)展難以預(yù)料”。

游戲行業(yè)現(xiàn)狀:項目調(diào)整與從業(yè)者困境宣傳圖1

舒白的情況或許是當(dāng)前游戲從業(yè)者選擇項目時的一個典型。他們不僅要考量項目的預(yù)期前景,還需考慮主創(chuàng)團隊是否為“嫡系”。

若是在兩三年前,面對有前途的新產(chǎn)品,從業(yè)者們往往趨之若鶩。而如今,他們會從多方面審視新項目,極為謹(jǐn)慎。

這種謹(jǐn)慎的態(tài)度,充分反映出游戲行業(yè)的迷茫。臨近歲末年終,游戲行業(yè)又出現(xiàn)了一輪明顯的項目調(diào)整。既有已上線的游戲停止服務(wù)并下線,也有高成本的在研項目被取消。

游戲行業(yè)現(xiàn)狀:項目調(diào)整與從業(yè)者困境宣傳圖2

在大約一個月的時間里,各廠商仿佛約定好了一般,紛紛迎來變化:網(wǎng)易砍掉了《天啟行動》,并對深圳辦公室的員工進行分流;莉莉絲關(guān)閉《生活派對》測試,對項目組進行大幅裁員;騰訊中止《王者榮耀:星之破曉》的開發(fā),項目組新方向待定。

吉比特凍結(jié)調(diào)薪并放緩晉升,調(diào)整發(fā)行策略;剛剛發(fā)布了在研旗艦游戲《望月》PV的詩悅,也對一個未達預(yù)期的項目進行了調(diào)整。還有一些未公開的項目調(diào)整,在此不再贅述。

游戲行業(yè)現(xiàn)狀:項目調(diào)整與從業(yè)者困境宣傳圖3

這種低迷的氛圍不禁讓游戲茶館回想起2022年那段低谷時期。當(dāng)時,大家互相鼓勵,都認(rèn)為“版號恢復(fù)發(fā)放后情況就會好轉(zhuǎn)”。

然而,到了兩年后的2024年,多款游戲的失敗案例表明,版號已不是主要問題。激烈的市場競爭和玩家下滑的消費意愿,才是當(dāng)前的關(guān)鍵癥結(jié)。

游戲行業(yè)現(xiàn)狀:項目調(diào)整與從業(yè)者困境宣傳圖4

負(fù)責(zé)一款卡牌游戲 A 發(fā)行工作的可凡,深切感受到新游戲開發(fā)的艱難,項目組壓力巨大。A 游戲是可凡所在公司孵化的卡牌項目中,測試數(shù)據(jù)最佳的一款,但在長留數(shù)據(jù)方面仍有所欠缺。

正是這“臨門一腳”的問題,讓 A 游戲項目組陷入困境:若數(shù)據(jù)不達標(biāo)或勉強達標(biāo),按照公司評級規(guī)則,至多在上線初期進入二線渠道。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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