索尼推進(jìn)游戲IP影視化,CEO詳述改編策略
時(shí)間:2024-12-29 00:12:00
索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)首席執(zhí)行官Herman Hulst近日透露,公司正積極將旗下游戲IP轉(zhuǎn)化為真人電影和電視劇。在接受日本一家游戲媒體采訪時(shí),他詳細(xì)闡述了這一戰(zhàn)略。
“我們正努力在各個(gè)新領(lǐng)域延伸我們的IP影響力。”Hulst說。他舉例,PlayStation Productions正在制作的《對(duì)馬島之魂》電影版就是這一戰(zhàn)略的具體實(shí)踐。同時(shí),還有其他多個(gè)游戲改編項(xiàng)目正在緊鑼密鼓地推進(jìn)中。
談及此前成功的改編案例,如《最后生還者》真人劇集和《神秘海域》電影,Hulst強(qiáng)調(diào)了與深諳IP內(nèi)涵的創(chuàng)作者合作的重要性?!傲私庠鞴适率歉木幊晒Φ年P(guān)鍵?!彼f,同時(shí)指出,在改編過程中既要保持原作精神,又要注重創(chuàng)新和娛樂價(jià)值的融入。
SIE的這一舉措無疑將為游戲愛好者帶來新的視聽體驗(yàn),同時(shí)也標(biāo)志著游戲與影視產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步融合。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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