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索尼增持角川股份,瞄準動漫游戲產(chǎn)業(yè)增長

時間:2024-12-27 14:02:00

近日,據(jù)日本產(chǎn)經(jīng)新聞報道,索尼在收購角川公司10%的股份后,已穩(wěn)坐角川第一大股東的位置,并透露出進一步加大行業(yè)并購力度的意圖。這一舉動不僅彰顯了索尼在游戲和動漫產(chǎn)業(yè)的雄心,也預(yù)示著其將在這一領(lǐng)域展開更深入的布局。

索尼當前正積極推進并購策略,旨在積累更多的游戲和動漫IP資源。據(jù)了解,該公司已設(shè)定在2025年至2027年三年內(nèi),增長投資上限達到1.8萬億日元,涵蓋股票回購和企業(yè)并購等多個方面。這一宏偉計劃顯示出索尼對于動漫游戲產(chǎn)業(yè)的堅定投資和長遠發(fā)展的承諾。

索尼增持角川股份,瞄準動漫游戲產(chǎn)業(yè)增長宣傳圖1

目前,日本國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)的市場估值已超過14萬億日元,且近年來海外市場也呈現(xiàn)出強勁的增長勢頭。數(shù)據(jù)顯示,2023年該產(chǎn)業(yè)的海外銷售額已達到5.8萬億日元,十年內(nèi)增長迅猛,幾近翻倍。

在此背景下,索尼與角川的合作不僅有望加強雙方在動漫游戲領(lǐng)域的地位,更可能成為推動日本產(chǎn)業(yè)IP走向國際市場的重要力量。索尼此次增持角川股份,無疑為其在全球動漫游戲市場的布局又添上了濃墨重彩的一筆。

樂玩編輯部
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