小林裕幸揭秘GPTRACK50新作:動(dòng)作與RPG的完美結(jié)合
時(shí)間:2024-12-26 11:11:00
近日,備受游戲界關(guān)注的“小林裕幸制作人訪談”第三彈在Fami通雜志發(fā)布。該訪談?dòng)少Y深游戲制作人小林裕幸主持,與業(yè)內(nèi)同行深入交流游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
在此次訪談中,小林裕幸不僅分享了他從卡普空《生化危機(jī)》系列到網(wǎng)易新工作室GPTRACK50的職業(yè)生涯轉(zhuǎn)變,更激動(dòng)人心的是,他首次公開了GPTRACK50新作的一些詳細(xì)信息。
自2022年11月離開卡普空后,小林裕幸加入了網(wǎng)易旗下的新興工作室GPTRACK50,并擔(dān)任負(fù)責(zé)人。他帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)致力于開發(fā)面向全球的高品質(zhì)游戲,而這次訪談中透露的新作信息無(wú)疑讓人對(duì)他們的未來(lái)作品充滿了期待。
據(jù)小林裕幸介紹,這款新作最初被定位為動(dòng)作游戲,但經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)的深入研發(fā)與探討,最終決定將其改造成動(dòng)作RPG游戲。他強(qiáng)調(diào),這不僅僅是在動(dòng)作游戲中加入RPG元素那么簡(jiǎn)單,而是一款真正意義上的、帶有豐富RPG成長(zhǎng)要素的動(dòng)作游戲。
這意味著,即使玩家并不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲,也能通過(guò)RPG的成長(zhǎng)系統(tǒng)來(lái)逐步提升角色能力,最終成功通關(guān)。
此外,小林裕幸還透露,這款游戲的主題相當(dāng)尖銳且引人入勝,目前整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)都在謹(jǐn)慎而富有激情地推進(jìn)項(xiàng)目。他笑稱,如果游戲銷量能達(dá)到預(yù)期,團(tuán)隊(duì)甚至已經(jīng)為可能的續(xù)集留下了充足的發(fā)展空間。
這一系列的爆料無(wú)疑讓游戲迷們對(duì)GPTRACK50的新作充滿了期待。在小林裕幸的帶領(lǐng)下,我們有理由相信,這款融合了動(dòng)作與RPG元素的游戲?qū)⒊蔀槲磥?lái)游戲市場(chǎng)的一顆璀璨新星。

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