Quixel推出新演示:“Dark Ruins”亮相
時(shí)間:2024-12-26 11:11:00
近日,知名游戲資源公司Quixel發(fā)布了他們基于虛幻引擎5.5版制作的新技術(shù)演示——“Dark Ruins”。此次演示不僅展現(xiàn)了372個(gè)各具特色的模型、12種別具一格的貼花以及12種不同質(zhì)感的材質(zhì),還特別強(qiáng)調(diào)了與最新版本的虛幻引擎功能的完美融合。
在這段演示中,觀眾可以清晰地看到Lumen和Nanite兩大技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用。Lumen作為虛幻引擎的光線追蹤和全局光照解決方案,在“Dark Ruins”中大放異彩,為場(chǎng)景帶來了逼真的光影效果。
同時(shí),Nanite技術(shù)的運(yùn)用則使得場(chǎng)景中的幾何體細(xì)節(jié)得以驚人地保留,無論是復(fù)雜的建筑結(jié)構(gòu)還是精細(xì)的紋理,都得到了完美的展現(xiàn)。
值得一提的是,該演示還展示了虛幻引擎5.5版的新功能——MegaLights技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)允許在游戲中使用大量的區(qū)域照明和光線追蹤陰影,同時(shí)保持出色的性能。
為了更直觀地展示MegaLights技術(shù)的優(yōu)勢(shì),油管主MxBenchmarkPC制作了一段對(duì)比視頻,將MegaLights版本與傳統(tǒng)的軟/硬件Lumen版本進(jìn)行了直觀的性能比較。
結(jié)果顯示,在使用MegaLights技術(shù)的情況下,性能提升了高達(dá)50%,而且在保證圖像質(zhì)量的同時(shí),顯著提升了游戲的幀率。
通過“Dark Ruins”這一演示,Quixel不僅展示了他們對(duì)虛幻引擎5.5版新特性的深刻理解和精湛運(yùn)用,也為游戲開發(fā)者們提供了一個(gè)學(xué)習(xí)和借鑒的優(yōu)秀范例。

發(fā)布作者