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Valve員工規(guī)模雖小,盈利效率卻高居行業(yè)前列

時間:2024-12-26 10:10:00

在PC游戲領(lǐng)域占據(jù)重要地位的Valve公司,實際上擁有一支規(guī)模相對較小的團(tuán)隊。最新法庭文件披露,2021年Valve的員工總數(shù)僅為336人,與育碧、EA等擁有數(shù)千名員工的大型游戲公司相比,顯得尤為精簡。

據(jù)悉,育碧在2024年9月的員工規(guī)模已達(dá)18666人,而EA在同年3月也擁有約13700名員工。

Valve員工規(guī)模雖小,盈利效率卻高居行業(yè)前列宣傳圖1

盡管員工人數(shù)不多,但Valve的運營效率卻令人矚目。在其336名員工中,僅有79人專注于Steam平臺的運營工作,其余人員則分布在游戲研發(fā)、硬件創(chuàng)新及行政管理等多個領(lǐng)域。

這種配置雖遭到Wolfire Games在反壟斷訴訟中的質(zhì)疑,認(rèn)為Valve在Steam的維護(hù)和改進(jìn)上投入不足,尤其是在內(nèi)容監(jiān)管層面存在明顯短板。

然而,Valve的盈利效率卻高得出奇。訴訟中曝光的財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,該公司每位員工的年收入遠(yuǎn)超F(xiàn)acebook和Netflix等科技巨擘。盡管整體營收規(guī)模不及這些行業(yè)巨頭,但Valve憑借其高效的盈利模式和低成本的運營策略,在游戲行業(yè)中獨樹一幟。

Valve員工規(guī)模雖小,盈利效率卻高居行業(yè)前列宣傳圖2

目前,Valve正面臨來自多方面的監(jiān)管壓力。一方面,針對其平臺的反壟斷訴訟已于2024年11月正式升級為集體訴訟,涉及自2017年以來在Steam上銷售游戲的眾多個人和實體。

另一方面,美國參議員馬克·沃納也向Valve首席執(zhí)行官Gabe Newell發(fā)出警告,敦促其加大對平臺上極端內(nèi)容的監(jiān)管力度,否則可能會招致更嚴(yán)厲的聯(lián)邦政府審查。

譚懿可
發(fā)布作者

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