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《雙城之戰(zhàn)》造價高昂,拳頭游戲:不以回本為目標

時間:2024-12-25 15:03:00

近日,彭博社的一篇報道揭示了《英雄聯(lián)盟》衍生劇集《雙城之戰(zhàn)》背后的巨大投入與回報現(xiàn)狀。據(jù)悉,這部動畫劇集的造價高達2500萬美元,然而收回的金額卻不足一半。

盡管如此,拳頭游戲的聯(lián)席創(chuàng)始人Marc “Tryndamere” Merrill卻表示,他們從一開始就未將“回本”作為目標。

《雙城之戰(zhàn)》造價高昂,拳頭游戲:不以回本為目標宣傳圖1

Merrill在回應(yīng)中指出,《雙城之戰(zhàn)》在團隊眼中是一次巨大的成功。他坦言,那些僅從商業(yè)利益出發(fā)、缺乏遠見的人,往往難以理解拳頭的決策和理念。

從過去的質(zhì)疑聲中走來,拳頭已經(jīng)用實際行動證明了高質(zhì)量免費游戲、電競以及獨特音樂的價值。如今,面對《雙城之戰(zhàn)》的造價與回報問題,他們依然堅持自己的初衷。

“我們制作《雙城之戰(zhàn)》并非為了銷售游戲皮膚,而是因為我們有著更遠大的使命?!盡errill解釋道,“拳頭游戲致力于為玩家提供卓越的體驗,我們的成員為此不斷努力。這也是為什么我們能夠在游戲、競技、音樂和動畫等多個領(lǐng)域取得成功?!?/span>

《雙城之戰(zhàn)》造價高昂,拳頭游戲:不以回本為目標宣傳圖2

盡管《雙城之戰(zhàn)》的造價昂貴,甚至成為了史上造價最高的動畫劇集,但拳頭游戲更看重的是其為觀眾帶來的長期價值。在Merrill看來,只要作品能夠受到玩家的喜愛和認可,那么它就是成功的。

值得注意的是,今年早些時候,拳頭游戲曾進行了一輪裁員,并推出了更多價格不菲的皮膚。這些舉措或許與填補動畫造價的高昂成本有關(guān),但更重要的是,它們也反映了拳頭游戲在不斷調(diào)整和優(yōu)化自身運營策略的過程中,始終堅持以玩家體驗為核心的理念。

譚懿可
發(fā)布作者

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