《Pokémon Sleep》周年揭秘:全球睡眠大比拼,日本玩家墊底僅6.5小時(shí)
時(shí)間:2024-07-18 16:04:00
《Pokémon Sleep》這款獨(dú)特的寶可夢(mèng)主題睡眠游戲,在慶祝其上線一周年的熱烈氛圍中不僅帶來了豐富的紀(jì)念活動(dòng)與資訊,還重磅發(fā)布了來自全球七大國家的玩家睡眠數(shù)據(jù)報(bào)告。據(jù)最新統(tǒng)計(jì),全球玩家的平均睡眠時(shí)間達(dá)到了令人羨慕的7小時(shí)11分鐘,然而日本玩家卻以6小時(shí)38分的成績墊底,成為唯一一個(gè)平均睡眠時(shí)間未達(dá)7小時(shí)的國家。
《Pokémon Sleep》以其獨(dú)特的玩法吸引了全球玩家的目光,讓玩家在享受甜蜜夢(mèng)鄉(xiāng)的同時(shí),還能與心愛的寶可夢(mèng)共度夜晚。游戲中,玩家需喂食小島上的卡比獸并培養(yǎng)自己的寶可夢(mèng)睡覺伙伴,通過手機(jī)記錄睡眠數(shù)據(jù),參與一場(chǎng)別開生面的“寶可夢(mèng)研究”。清晨醒來,迎接玩家的不僅是寶可夢(mèng)們治愈的睡姿,還有通過投喂“莎布蕾”點(diǎn)心吸引新伙伴的樂趣。
自2023年7月推出以來,《Pokémon Sleep》憑借其創(chuàng)新的理念迅速走紅,全球睡眠紀(jì)錄累積已突破驚人的5億次。在日本,這款游戲更是深受玩家喜愛,有高達(dá)60%的活躍玩家堅(jiān)持游玩了一年之久,與寶可夢(mèng)共眠已成為他們?nèi)粘I畹囊徊糠帧?/span>
本次發(fā)布的睡眠數(shù)據(jù)報(bào)告,覆蓋了從2023年7月至2024年6月期間,來自德國、英國、法國、加拿大、美國、意大利及日本等七個(gè)國家的約700萬玩家的睡眠情況。結(jié)果顯示,除日本外其余六國的平均睡眠時(shí)間均超過了7小時(shí),而日本則以6小時(shí)38分的成績位居榜尾。盡管與今年1月發(fā)布的報(bào)告相比,日本玩家的睡眠時(shí)間有所提升,但仍與排名第六的意大利相差了25分鐘,再次凸顯了日本人在睡眠時(shí)長上的不足。
此外,官方還通過對(duì)東京都?xì)鉁嘏c玩家入睡時(shí)間的關(guān)聯(lián)性分析,揭示了氣溫對(duì)睡眠的微妙影響。研究發(fā)現(xiàn),隨著氣溫的升高,人們?nèi)胨璧臅r(shí)間也會(huì)相應(yīng)增加,悶熱的環(huán)境讓人更難進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)。
值得注意的是,《Pokémon Sleep》中的睡眠時(shí)間計(jì)算并非簡(jiǎn)單地從玩家按下“睡覺”到“結(jié)束睡眠”的按鈕操作,而是基于科學(xué)的方法,從玩家的第一次深度睡眠(熟睡)開始,直到其過渡到淺眠階段結(jié)束,確保了數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和參考價(jià)值。
《Pokémon Sleep》的這一周年數(shù)據(jù)報(bào)告,不僅為玩家提供了一份有趣的睡眠對(duì)比圖,也再次引發(fā)了社會(huì)各界對(duì)現(xiàn)代人睡眠質(zhì)量的關(guān)注。在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,或許我們都應(yīng)該像游戲中的寶可夢(mèng)一樣,找到屬于自己的那份寧靜與安睡。

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