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2024 年中國游戲出海報(bào)告:成績與趨勢

時(shí)間:2024-12-25 14:02:00

近日,伽馬數(shù)據(jù)與中國音數(shù)協(xié)游戲工委攜手編寫的《2024 年中國游戲出海研究報(bào)告》正式發(fā)布。該報(bào)告表明,2024 年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的同比增長成功扭負(fù)為正,增長率達(dá) 13.39%。

其中,在移動(dòng)游戲出海收入增長方面,韓國表現(xiàn)最為突出,增長率高達(dá) 16.4%。

2024 年中國游戲出海報(bào)告:成績與趨勢宣傳圖1

據(jù)報(bào)告所述,全球游戲市場規(guī)模達(dá)到 12163.35 億元,同比增長 3.31%,保持著持續(xù)增長的態(tài)勢。與此同時(shí),全球移動(dòng)游戲規(guī)模為 6355.69 億元,同比增長 4.83%,不過其增長速度已有所放緩。

2024 年,在經(jīng)歷連續(xù)兩年收入負(fù)增長后,今年其在海外市場的實(shí)際銷售收入為 185.57 億美元,同比增長 13.39%。

在移動(dòng)游戲的出海收入占比方面,排名前五的國家分別為美國(31.06%)、日本(17.32%)、韓國(8.89%)、德國(3.56%)和英國(2.71%)。此外,由于近年來經(jīng)濟(jì)多元化轉(zhuǎn)型以及國內(nèi)游戲企業(yè)的積極跟進(jìn),沙特首次進(jìn)入中國出海收入地區(qū) TOP10。

2024 年中國游戲出海報(bào)告:成績與趨勢宣傳圖2

在國內(nèi)游戲出海收入貢獻(xiàn)收入地區(qū) Top5 中,韓國和日本因新品的推出實(shí)現(xiàn)了顯著增量,韓國的收入增速達(dá)到 16.4%。英美兩國的收入增長也由負(fù)轉(zhuǎn)正。

然而,從出海流水 Top100 國產(chǎn)游戲在這些地區(qū)的產(chǎn)品及發(fā)行商數(shù)量來看,發(fā)行商呈現(xiàn)出“集中”的趨勢,即更少的頭部出海企業(yè)推出了更多的爆款產(chǎn)品。

2024 年中國游戲出海報(bào)告:成績與趨勢宣傳圖3

具體到不同地區(qū),在美國,博彩類、消除類以及策略類(含 SLG)依然是流水收入的主要貢獻(xiàn)者。在歐洲,策略和消除類流水占比總計(jì)超過五成。在日本,RPG 仍是市場流水貢獻(xiàn)的主力,占比高達(dá) 45%。

譚懿可
發(fā)布作者

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