《異域鎮(zhèn)魂曲》背后的故事:黑島的冒險與“異度風景”的融合
時間:2024-12-25 14:02:00
《異域鎮(zhèn)魂曲》不僅是一款遵循《龍與地下城》規(guī)則的CRPG佳作,更是將玩家?guī)搿爱惗蕊L景”這一獨特戰(zhàn)役模組的經(jīng)典之作。近日,游戲的首席藝術家Tim Donley在“PC Gamer”的訪談中,分享了這款備受推崇的RPG游戲背后的開發(fā)故事。
當初,當黑島工作室的創(chuàng)始人提出要以“異度風景”為游戲背景時,開發(fā)團隊內(nèi)部不乏驚訝之聲。
Tim Donley坦言,自己當時對這個DND戰(zhàn)役模組一無所知,其獨特的世界觀讓他感到困惑與好奇并存:“我當時的第一反應是‘這是什么新奇設定?’它融合了多種元素,讓我分不清是蒸汽朋克、太空探險還是科幻大片?!?/span>
首席程序員Dan Spitzley也表達了類似的觀點,他指出:“‘異度風景’在當時并不是一個家喻戶曉的作品。但正因為它的小眾,給予了我們更大的創(chuàng)作空間,讓我們敢于嘗試別人未曾涉足的領域?!?/span>
正是這份敢于嘗試的精神,使得《異域鎮(zhèn)魂曲》成為了一款獨樹一幟的游戲。它不僅成功地將“異度風景”的奇幻世界呈現(xiàn)在玩家面前,更通過創(chuàng)新的角色設定和游戲機制,讓玩家真正感受到自己成為了故事中的一部分。
這種沉浸式的游戲體驗,也讓《異域鎮(zhèn)魂曲》在RPG游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

譚懿可
發(fā)布作者
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