《原神》玩家情緒風(fēng)暴后,官方緊急調(diào)整策略,那維萊特旋轉(zhuǎn)修復(fù)撤回并贈(zèng)十連
時(shí)間:2024-07-18 11:11:00
《原神》的4.8版本更新中,官方針對(duì)游戲中“諭告的潮音·那維萊特(水)”角色在特定重?fù)羟闆r下能夠異常高速旋轉(zhuǎn),進(jìn)而造成攻擊范圍異常擴(kuò)大的問題進(jìn)行了修復(fù)。然而這一旨在優(yōu)化游戲體驗(yàn)的舉措?yún)s意外地在玩家群體中引發(fā)了軒然大波,不少玩家對(duì)此表示了強(qiáng)烈的不滿與失望。
面對(duì)玩家們的強(qiáng)烈反應(yīng),《原神》官方迅速響應(yīng)并做出了重要決策。今日官方正式發(fā)布了【關(guān)于角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」高速旋轉(zhuǎn)問題修復(fù)回退及補(bǔ)償說明】,正式宣布將撤回此前針對(duì)那維萊特高速旋轉(zhuǎn)問題的修復(fù)內(nèi)容,并在后續(xù)的更新中保持該特性的現(xiàn)狀不變。
為了進(jìn)一步表達(dá)對(duì)玩家的歉意與感謝,官方還決定向全體玩家贈(zèng)送原石*1600的豐厚補(bǔ)償,這相當(dāng)于為玩家們提供了一次珍貴的十連抽機(jī)會(huì)。
官方公告如下:
在4.8版本更新后,我們一直在關(guān)注旅行者關(guān)于新版本的討論,其中也包括那維萊特重?fù)舾咚傩D(zhuǎn)修復(fù)的相關(guān)話題。在認(rèn)真看了旅行者的討論后,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修復(fù)給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn)。我們也意識(shí)到,對(duì)于已上線角色的修改,無論本意是什么,都可能會(huì)傷害大家一直以來對(duì)原神的支持和信任。為此,我們鄭重向各位道歉。
此前,開發(fā)組關(guān)注到,在比較極端的情況下,可以通過調(diào)節(jié)操作設(shè)備靈敏度或鼠標(biāo)dpi等方法來讓那維萊特在重?fù)魰r(shí)能高速旋轉(zhuǎn),以打出全屏傷害;而對(duì)于使用其他設(shè)備的旅行者來說,很難實(shí)現(xiàn)類似的操作。同時(shí),這種狀態(tài)下屏幕旋轉(zhuǎn)速度極高,游戲中的場景、敵人等大多數(shù)已經(jīng)模糊到看不清楚,這和常規(guī)的游玩體驗(yàn)有比較大的差距。
開發(fā)組的本意是,希望既不影響那維萊特重?fù)粼诔R?guī)操作狀態(tài)下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規(guī)使用那維萊特重?fù)舻牟僮黧w驗(yàn)(也就是非超高速旋轉(zhuǎn)的情況下,仍然可以正常速度轉(zhuǎn)動(dòng)或晃動(dòng))。在這個(gè)前提下,把全屏旋轉(zhuǎn)的速率修復(fù)到合理的范圍,同時(shí)避免出現(xiàn)專屬于某類設(shè)備的異常操作。
由于要兼顧的因素比較多,實(shí)際的修復(fù)方案經(jīng)過了長時(shí)間的反復(fù)討論和測試,最終才在4.8版本發(fā)布了這一修復(fù)。
旅行者在修復(fù)上線、進(jìn)行了實(shí)際體驗(yàn)后,向我們提出了許多關(guān)于這個(gè)修復(fù)的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重?fù)魰r(shí)的手感有些不舒服,這確實(shí)是我們考慮不周到導(dǎo)致的問題。
因此,在收集和整理了各個(gè)渠道的意見、建議后,我們決定在后續(xù)的更新中回退該修復(fù),并為旅行者發(fā)放補(bǔ)償:原石*1600。
具體更新時(shí)間及發(fā)放方案請(qǐng)關(guān)注后續(xù)的公告。
再次向旅行者說一句對(duì)不起。非常感謝旅行者對(duì)原神的支持和關(guān)注,正是因?yàn)橛辛寺眯姓?,才能成就如今的原神。在后續(xù)的更新中,對(duì)于任何已上線的游戲內(nèi)容相關(guān)的決定,我們都會(huì)更加謹(jǐn)慎,保障旅行者的游戲體驗(yàn)。

發(fā)布作者