《明末:淵虛之羽》或棄用地圖功能
時(shí)間:2024-12-25 11:11:00
近日,有消息透露,《明末:淵虛之羽》可能將不配備地圖功能,這一設(shè)計(jì)思路與知名游戲《黑暗之魂3》相似。該游戲的制作人夏思源在B站與玩家互動(dòng)時(shí)表示,游戲的導(dǎo)航將更側(cè)重于玩家的空間感知與場景探索,而非傳統(tǒng)的地圖瀏覽。
夏思源在回應(yīng)玩家關(guān)于游戲中可能迷路的擔(dān)憂時(shí)指出,如果玩家在《黑暗之魂3》中能夠順利導(dǎo)航,那么在《明末:淵虛之羽》中同樣不會(huì)感到困惑。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)理念是鼓勵(lì)玩家通過直觀觀察游戲場景來進(jìn)行探險(xiǎn),而非依賴地圖的指引。
同時(shí),他也提到,《黑暗之魂3》的地圖并非簡單的線性結(jié)構(gòu),而是具有豐富的層次和復(fù)雜性。
這一創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)理念引發(fā)了玩家們的熱議。許多人對于無地圖冒險(xiǎn)表示期待,認(rèn)為這將增加游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。但也有玩家對此表示擔(dān)憂,擔(dān)心缺少地圖可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)的迷失感。

左昌波
發(fā)布作者
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