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《零和之心》:以獨特視角詮釋愛之真諦

時間:2024-12-25 11:11:00

《零和之心》這款游戲頗具私人化色彩,原計劃三個月完成的短篇、簡單、緊湊的故事,最終花了半年時間,且游戲體量比預(yù)想的要大,增加了好幾個結(jié)局,CG 和漫畫量達(dá)一百多套。

《零和之心》:以獨特視角詮釋愛之真諦宣傳圖1

游戲的故事靈感源自安徒生的《海的女兒》,女主角用心臟與女巫交易換取“全世界的愛”,但因篇幅和體量限制,故事聚焦在魔法校園中女主和男主的關(guān)系發(fā)展上。

將故事設(shè)定在高中校園,是因為成年之際的人自我意識過剩,易做出錯誤決定且可被原諒,而制作組兩人正是高中相識,校園場景帶有他們高中母校的影子。這是一個源于童話的簡單故事,Steam 簡介結(jié)尾提出的問題“愛情是一場零和博弈嗎?”也引發(fā)了玩家的思考。

左昌波
發(fā)布作者

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