《三國志8》重制,評(píng)價(jià)褒貶不一!
時(shí)間:2024-12-24 17:05:00
2001 年 6 月,光榮《三國志》系列新作《三國志 8》問世,此作作為系列中武將扮演類型的一部,在 21 世紀(jì)的日本本土市場(chǎng)取得了系列最高銷量。
2024 年 10 月 24 日,《三國志 8 REMAKE》正式推出,然而其評(píng)價(jià)褒貶不一。光榮似乎力求在該作中做減法,致使各方面機(jī)制較為簡(jiǎn)單,好處是易于上手,弊端則是缺乏深度且重復(fù)度較高,這一點(diǎn)見仁見智。
作為眾多人童年的回憶,光榮的《三國志》系列最早在 1985 年發(fā)售,初獲成功且好評(píng)頗多。但多年來,該系列銷量總體較為一般,主要依靠高定價(jià)維持著粉絲向的狀態(tài)。
進(jìn)入 21 世紀(jì)后,《三國志 7》和《三國志 8》在日本本土 PS 平臺(tái)的實(shí)體銷量分別為 17 萬和 18 萬,隨后銷量開始下滑,《三國志 11》更是遭遇滑鐵盧,其銷量加上 PC 版才達(dá)到 11 萬,導(dǎo)致后續(xù)開發(fā)一度停滯。
好在該系列最終還是重新啟動(dòng)研發(fā),近年來更是借助全球發(fā)售的契機(jī)取得了不錯(cuò)的成績。例如,2020 年的《三國志 14》一個(gè)月的出貨量達(dá)到 20 萬,2021 年 9 月其本體加威力加強(qiáng)版的出貨量甚至超過 50 萬。
不過,制作組最終選擇了對(duì)《三國志 8》進(jìn)行重置。據(jù)游民 TGS 的訪談,制作組原本打算在《三國志 14》之后制作續(xù)作,但越后谷當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)了《信長之野望:新生》以及《大航海時(shí)代》和《太閣立志傳》的重置版,且這些重置版都頗受好評(píng)。
于是光榮內(nèi)部認(rèn)為《三國志》系列也可以嘗試重制之路,并選中了在武將扮演類型中劇本覆蓋廣泛、系統(tǒng)更為獨(dú)特的《三國志 8》,這是《三國志》系列首次以新作規(guī)格大規(guī)模重制作品。
由于對(duì)《三國志 8》的印象已經(jīng)十分模糊,甚至不確定自己是否玩過,我以新玩家的視角全程體驗(yàn)了本作。先說優(yōu)點(diǎn),《三國志 8 REMAKE》的系統(tǒng)并不復(fù)雜。
對(duì)于回合制策略游戲愛好者來說,上手毫無壓力,制作組還設(shè)置了預(yù)設(shè)劇本,玩家可根據(jù)自己的喜好選擇開局。

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