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《街頭籃球》FSPL總決賽:UNKNOWN全勝奪冠

時間:2024-12-24 15:03:33

近日,關于《龍騰世紀4》的討論在游戲社區(qū)中愈演愈烈??缧詣e總監(jiān)Corinne Busche的言論更是將這款游戲推上了風口浪尖。Busche表示,游戲之所以表現(xiàn)平庸,主要是受到了外部壓力,特別是極端玩家的抵制和差評影響。然而,這種說法并未得到廣大玩家的認同。

《街頭籃球》FSPL總決賽:UNKNOWN全勝奪冠宣傳圖1

許多玩家指出,游戲的受歡迎程度最終應以實際數(shù)據(jù)為準。據(jù)Steam平臺統(tǒng)計,《龍騰世紀4》上市不滿兩個月,其并發(fā)玩家數(shù)量迅速下滑,目前峰值維持在約1萬人,這對于一款承載了經(jīng)典IP的3A級大作而言,顯然是一個令人失望的表現(xiàn)。

為了進一步揭示問題,有網(wǎng)友將《龍騰世紀4》與近期上市的一款低成本獨立游戲《米塔》進行了對比。盡管《米塔》只是由兩位俄羅斯開發(fā)者制作的小眾心理恐怖游戲,資源有限,但其日均玩家人數(shù)卻超過2萬,熱度遠超《龍騰世紀4》。這一對比無疑加劇了玩家對《龍騰世紀4》的失望情緒。

《街頭籃球》FSPL總決賽:UNKNOWN全勝奪冠宣傳圖2

此外,關于《龍騰世紀4》游戲角色設計的爭議也愈演愈烈。不少玩家認為,雖然游戲角色的吸引力并非完全依賴于性感度,但至少應具備基本的審美和吸引力。然而,《龍騰世紀4》在這一點上的表現(xiàn)似乎并未達到玩家的期望。

譚懿可
發(fā)布作者

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