《巫師4》玩法升級(jí),怪物獵殺更刺激!
時(shí)間:2024-12-24 11:11:00
《巫師4》游戲制作團(tuán)隊(duì)近日透露,新作將對(duì)游戲玩法及怪物獵殺過程進(jìn)行全面升級(jí)。在GRY Online的采訪中,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba和執(zhí)行制作人Malgorzata Mitr?ga詳細(xì)闡述了這些改進(jìn)。
Kalemba強(qiáng)調(diào),游戲中的怪物不僅僅是簡(jiǎn)單的敵人,而是構(gòu)成世界觀和故事敘述的重要元素。以新生物Baulk為例,它不僅是恐怖森林中的一種棲息生物,更承載著深層的心理暗示,與游戲中的角色和情節(jié)緊密相連。
制作團(tuán)隊(duì)致力于通過怪物設(shè)計(jì),為玩家?guī)砀诱鎸?shí)和沉浸式的恐懼感。
此外,Kalemba還提到,怪物獵殺將是游戲中至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。玩家將扮演職業(yè)獵魔人,在逐步縮短與怪物的距離并最終戰(zhàn)勝它們的過程中,體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗樂趣。團(tuán)隊(duì)希望通過這些改進(jìn),讓怪物和戰(zhàn)斗成為游戲性的核心,為玩家提供更加豐富和深刻的情感體驗(yàn)。

左昌波
發(fā)布作者
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