《全戰(zhàn)》大變革,玩家需求放首位!
時間:2024-12-23 14:02:00
近日,《全面戰(zhàn)爭》系列副總裁羅杰·科勒姆通過官方博客,向廣大玩家表達了深深的謝意,并透露了團隊當前正致力于為《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的“毀滅預兆”DLC打造重要補丁。
科勒姆坦言,游戲開發(fā)的難點在于如何平衡游戲的獨特性和廣泛受眾的喜好,而他們的決策過程深受玩家社群的影響。這也是為何他們選擇以測試版形式先行發(fā)布最新補丁的原因。
展望未來,科勒姆揭示了四項值得期待的變革。首先,“血腥包”作為DLC單獨銷售的做法將不復存在。
此前,為了保持游戲的基礎年齡分級較低,在《全面戰(zhàn)爭》系列中,血腥效果是作為額外DLC提供的。但今后,適合展現(xiàn)血腥場面的游戲會將其內置為基礎功能,不再受限于年齡分級。
其次,一直陪伴玩家的《全面戰(zhàn)爭》游戲啟動器也將面臨淘汰。雖然它目前還兼任MOD管理器的角色,但團隊已經在尋找替代方案,以確保在移除啟動器后,玩家依然能夠方便地管理MOD。
再者,科勒姆提到,“陣營”將不再作為預購或首發(fā)周的獨家獎勵。以《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中的“食人魔王國”為例,這樣的做法雖然曾是一種促銷手段,但未來將有所調整??评漳烦兄Z,即便取消陣營獎勵,他們仍會為早期購買者提供其他形式的優(yōu)惠,如折扣等。

左昌波
發(fā)布作者
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