2024年:玩家反擊游戲所有權(quán)侵蝕!
時間:2024-12-23 14:02:00
近日,知名游戲媒體PCGamer發(fā)表評論,將2024年稱為玩家對游戲所有權(quán)侵蝕問題反抗的元年。這一年,玩家社群內(nèi)對于游戲所有權(quán)被侵蝕的反抗聲音尤為響亮,特別是在PC游戲領(lǐng)域。
長期以來,不少游戲因各種原因逐漸消失,然而今年初,育碧旗下有著10年歷史的《飆酷車神》因服務器問題宣布停服,成為無法游玩的歷史,這一事件徹底點燃了玩家的不滿情緒。
隨后,《星鳴特攻》的退款停運和《殺死正義聯(lián)盟:自殺小隊》的停更公告,更是加劇了玩家的擔憂和反彈。
這些事件不僅引起了玩家的廣泛關(guān)注,甚至推動了加州出臺新的法律規(guī)定,要求數(shù)字游戲銷售商明確告知消費者,他們購買的游戲可能面臨被收回的風險。
盡管一些公司如V社開始響應這些法律要求,但GOG和拉瑞安等游戲公司對此表達了強烈的不滿。拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)甚至直言,如果玩家習慣于不真正擁有游戲,那么游戲開發(fā)者也將面臨失業(yè)的困境。
與此同時,一些發(fā)行商如Capcom開始重新評估舊游戲的價值,通過重制和重新發(fā)行來將其作為當前戰(zhàn)略的重要組成部分。這不僅體現(xiàn)了對老游戲價值的重新認識,也可能激勵更多發(fā)行商采取對玩家更為友好的策略。
PCGamer指出,在所有權(quán)和保存權(quán)的問題上,2024年無疑是一個關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點。玩家們開始更加深入地思考他們對游戲的所有權(quán),以及這些游戲在他們生活中的價值。
例如,Steam平臺上的游戲,雖然玩家付出了金錢,但實際上并不真正擁有這些游戲,V社有權(quán)隨時收回,而這種現(xiàn)狀正在引發(fā)越來越多玩家的不滿和反抗。

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