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《黑神話:悟空》視角問題,引玩家熱議!

時(shí)間:2024-12-23 13:01:00

自《黑神話:悟空》發(fā)售以來,這款充滿中華文化元素的游戲憑借其卓越的游戲質(zhì)量,迅速在玩家中贏得了極高的評(píng)價(jià)。然而,正如任何一款游戲都難以做到完美,《黑神話:悟空》也同樣面臨著一些挑戰(zhàn),其中最為玩家所熱議的便是其視角問題。

《黑神話:悟空》視角問題,引玩家熱議!宣傳圖1

近日,有細(xì)心的玩家在論壇上發(fā)帖,詳細(xì)描述了當(dāng)游戲中的天命人被逼迫到墻角,且背對(duì)玩家時(shí),其身影可能會(huì)被墻壁、樹木等障礙物遮擋。

這種情況下,玩家往往只能看到Boss的攻擊動(dòng)作,而無法觀察到天命人的動(dòng)態(tài),這無疑增加了游戲的難度,并在一定程度上影響了游戲體驗(yàn)。為了應(yīng)對(duì)這一問題,該玩家甚至提出了降低游戲中障礙物透明度的解決方案。

《黑神話:悟空》視角問題,引玩家熱議!宣傳圖2

此帖一出,立刻引起了廣泛討論。一些玩家表示,這并非《黑神話:悟空》獨(dú)有的問題,而是許多游戲都存在的通病。

他們建議,玩家應(yīng)更加小心地操控角色,盡量避免將天命人逼至墻角等容易造成視角遮擋的位置。還有玩家提到,在其他游戲中,如《法環(huán)》,這類視角問題甚至更為嚴(yán)重,有時(shí)在打大型怪物時(shí),視角甚至?xí)ǖ焦治矬w內(nèi)。

《黑神話:悟空》視角問題,引玩家熱議!宣傳圖3

然而,對(duì)于帖主提出的降低障礙物透明度的方案,也有玩家提出了質(zhì)疑。他們認(rèn)為,這種方法可能因涉及專利權(quán)問題而無法實(shí)施,因?yàn)轭愃频募夹g(shù)可能已被科樂美等公司申請(qǐng)專利保護(hù)。

左昌波
發(fā)布作者

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