77 樂園游熱點(diǎn):PS2游戲機(jī)意外助力,日漫產(chǎn)量飆升
時(shí)間:2024-12-23 11:11:00
日本,這個(gè)被譽(yù)為動(dòng)漫游戲的天堂,其動(dòng)畫作品在全球范圍內(nèi)享有盛譽(yù)。然而,一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,從1995年的87部到如今的超過300部,日本新動(dòng)畫制作數(shù)量在短短幾十年間經(jīng)歷了驚人的增長。這背后的推動(dòng)力,竟意外地與索尼的PS2游戲機(jī)有關(guān)。
回溯到1995年,那時(shí)的日本動(dòng)畫界已經(jīng)相當(dāng)繁榮,誕生了《鐵臂阿童木》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》等多部經(jīng)典作品,但年產(chǎn)量相對(duì)穩(wěn)定在87部左右。然而,自2000年索尼PS2游戲機(jī)上市以來,動(dòng)畫制作數(shù)量開始飆升。
這其中的奧秘,在于PS2不僅推動(dòng)了游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,還間接促進(jìn)了DVD技術(shù)的普及。盡管PS2主要是一款游戲機(jī),但它內(nèi)置的DVD功能打破了市場上高價(jià)專用DVD播放器的壟斷,迫使這些品牌降價(jià),進(jìn)而加速了DVD在市場上的普及。
對(duì)于動(dòng)畫行業(yè)來說,DVD的普及意味著除了傳統(tǒng)的電視平臺(tái)外,他們找到了一個(gè)新的、更有利可圖的分發(fā)渠道。這一變革為動(dòng)畫制作者提供了更廣闊的市場和更多的盈利機(jī)會(huì),從而刺激了動(dòng)畫制作數(shù)量的顯著增加。
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