《潛行者2》大成功!開發(fā)商期望能盈利10億美元
時間:2024-12-20 17:05:00
近日,GSC工作室的負(fù)責(zé)人Krippa在接受媒體采訪時,興奮地透露了新作《潛行者2》的盈利情況,表示這僅僅是成功的起點。
在采訪中,Krippa對團(tuán)隊的努力贊不絕口:“我們的團(tuán)隊在項目發(fā)布前的沖刺階段,幾乎是全天候投入工作,他們?yōu)檫@款游戲傾注了全部心血。我們希望通過這款游戲,向世界展示烏克蘭開發(fā)者的實力,也為我們的國家?guī)碜院??!?/span>
他坦承,雖然《潛行者2》可能存在細(xì)微的瑕疵,但團(tuán)隊堅持在11月20日如期發(fā)布,以回應(yīng)粉絲們的熱切期待。目前,這款由470人團(tuán)隊傾力打造的游戲已經(jīng)實現(xiàn)了盈利,這無疑是對團(tuán)隊辛勤付出的最好回報。
當(dāng)被問及游戲是否能達(dá)到盈利10億美元的目標(biāo)時,Krippa展現(xiàn)出極大的信心:“隨著我們推出DLC以及游戲在更多平臺的上線,我相信我們不僅能達(dá)到,甚至能超越最初的市場預(yù)測?!?/span>
不過,對于最終的銷售數(shù)量,Krippa保持著謹(jǐn)慎的態(tài)度:“在游戲的生命周期結(jié)束之前,具體銷量還是個未知數(shù)。我現(xiàn)在還不想透露太多,以免帶來不必要的壓力。”

左昌波
發(fā)布作者
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