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《時(shí)間旅者》借鑒《生化》,打造新恐怖IP

時(shí)間:2024-12-20 17:05:00

在《寂靜嶺2:重制版》贏得廣泛好評(píng)之后,開(kāi)發(fā)商Bloober Team的最新動(dòng)向備受矚目。該工作室接下來(lái)的大作——《時(shí)間旅者:重生曙光》,以其獨(dú)特的科幻生存恐怖題材,已經(jīng)引起了玩家們的極大興趣。作品預(yù)計(jì)將在明年與廣大玩家見(jiàn)面。

《時(shí)間旅者》借鑒《生化》,打造新恐怖IP宣傳圖1

與《寂靜嶺》系列不同,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表示,《時(shí)間旅者:重生曙光》將提供一種更接近《生化危機(jī)》風(fēng)格的生存恐怖體驗(yàn)。游戲總監(jiān)兼制作人Jacek Zi?ba在最近的一次采訪中詳細(xì)闡述了這一點(diǎn)。

《時(shí)間旅者》借鑒《生化》,打造新恐怖IP宣傳圖2

在談及游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),Zi?ba特別提到了Capcom的《生化危機(jī)》系列,尤其是其重制版的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),作為團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)新游戲時(shí)的重要參考。“在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上,《時(shí)間旅者》將更貼近《生化危機(jī)》的風(fēng)格?!?/span>

Zi?ba說(shuō)道。他認(rèn)為,新版的《生化危機(jī)》展示了如何將經(jīng)典設(shè)計(jì)與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美結(jié)合,為玩家?guī)?lái)既熟悉又新穎的體驗(yàn)。

《時(shí)間旅者》借鑒《生化》,打造新恐怖IP宣傳圖3

在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,Zi?ba透露,團(tuán)隊(duì)將融合《生化危機(jī)2》與《生化危機(jī)4》的設(shè)計(jì)理念,并加入《黑暗之魂》的元素,創(chuàng)造出一種獨(dú)特而富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。

他進(jìn)一步描述,玩家們可以期待在游戲中探索如同迷宮般的關(guān)卡,這些精心設(shè)計(jì)的環(huán)境將提供豐富的探險(xiǎn)元素和高度的可玩性。

隨著《時(shí)間旅者:重生曙光》的更多細(xì)節(jié)逐漸揭曉,玩家們的期待也日益高漲。這款由Bloober Team傾力打造的新科幻恐怖IP,無(wú)疑將成為未來(lái)游戲市場(chǎng)的一顆璀璨新星。

左昌波
發(fā)布作者

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