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Steam年度回顧:老游戲仍占玩家大半時間

時間:2024-12-20 16:04:00

近日,Valve推出了Steam年度回顧功能,為玩家們提供了一扇窺探自己游戲習慣的窗口。通過這項工具,玩家們可以詳盡地了解到自己在過去一年中探索了多少游戲世界,其中又有多少是今年新加入的游戲庫存。

Steam年度回顧:老游戲仍占玩家大半時間宣傳圖1

據Gamerreporter報道,一項有趣的數據統(tǒng)計顯示,Steam用戶在2024年僅將15%的游戲時間投入到了本年度新發(fā)布的游戲上。相反,發(fā)布于1至7年前的游戲占據了玩家47%的時間,而8年前或更早的經典游戲也依然保持著37%的受歡迎程度。

這一趨勢表明,那些經過時間沉淀的游戲以及近年來推出的佳作,更受玩家們的喜愛。

Steam年度回顧:老游戲仍占玩家大半時間宣傳圖2

值得注意的是,像《DOTA2》和《CS:GO》這樣的長盛不衰的實時服務游戲,依然是玩家們的心頭好。這些游戲通過不斷的更新和豐富的社區(qū)互動,成功地保持了玩家的持續(xù)參與。

Steam年度回顧:老游戲仍占玩家大半時間宣傳圖3

當然,這并不意味著新游戲就乏人問津。今年發(fā)布的《黑神話:悟空》、《三角洲行動》以及《地獄潛兵2》等作品,憑借其獨特的游戲魅力和優(yōu)質的游戲體驗,同樣贏得了玩家們的熱烈追捧。

Steam年度回顧:老游戲仍占玩家大半時間宣傳圖4

這些成功案例證明,只要新游戲能夠打動玩家的心,同樣能夠在激烈的市場競爭中脫穎而出。

左昌波
發(fā)布作者

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