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《地獄潛者2》團隊回顧:跌宕起伏,與玩家共創(chuàng)游戲之旅

時間:2024-12-16 17:05:00

自《地獄潛者2》發(fā)售之初的風光到PSN事件帶來的挑戰(zhàn),游戲總監(jiān)Michael Eriksson與制作總監(jiān)Alex Bolle近日向媒體講述了他們一年來的心路歷程。面對種種波折,他們依然深感能參與這一項目是種難得的幸運。

Alex Bolle坦言:“這一年我們經(jīng)歷了大起大落,但最讓我們欣喜的是與玩家們共同完成了許多創(chuàng)舉。這對Arrowhead工作室來說意義非凡,不僅提升了我們深入學習的機會,更讓我們獲得了如何制作一款符合玩家期待的游戲的寶貴經(jīng)驗?!?/span>

《地獄潛者2》團隊回顧:跌宕起伏,與玩家共創(chuàng)游戲之旅宣傳圖1

Michael Eriksson也表示,盡管過程如過山車般驚心動魄,但能夠與團隊和玩家們一同經(jīng)歷,他感到無比幸運和感激?!安皇敲總€工作室或每款游戲都有這樣的歷練機會,”他說,“生活應(yīng)該充滿未知和趣味,就像讀一本引人入勝的小說,我不喜歡那種平淡無奇的情節(jié)?!?/span>

他還提到,《地獄潛者》這款游戲的魅力在于它真正實現(xiàn)了開發(fā)團隊與玩家社區(qū)的互動共創(chuàng)?!霸诟鞔笳搲?,我們經(jīng)??吹酵婕覀儫崆橛懻摵吞嶙h新元素,比如增加載具、坦克,或者設(shè)計不同類型的環(huán)境,”Eriksson說,“這些都讓我們感到興奮,并想要去實現(xiàn)它們?!?/span>

樂玩編輯部
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