《黑夜君臨》:非服務(wù)型游戲的全新嘗試
時(shí)間:2024-12-13 16:04:00
在最近的TGA頒獎(jiǎng)儀式上,F(xiàn)romSoftware的新作《黑夜君臨》意外亮相,立即成為焦點(diǎn)。據(jù)PC Gamer披露,這款游戲雖以多人合作生存為特色,卻明確拒絕服務(wù)型游戲的標(biāo)簽。
游戲總監(jiān)石崎淳在接受采訪時(shí)明確表示:“我們期望玩家在購買《黑夜君臨》的當(dāng)天就能體驗(yàn)到完整的游戲內(nèi)容。所有的游戲元素都將隨購買解鎖,無需額外付費(fèi)。這與傳統(tǒng)的服務(wù)型游戲模式有所不同?!?/span>
發(fā)行方萬代南夢宮進(jìn)一步闡釋,《黑夜君臨》將作為獨(dú)立作品存在,不依賴于《艾爾登法環(huán)》本體。其定價(jià)策略將參照DLC《黃金樹幽影》,而非全價(jià)游戲的60/70美元標(biāo)準(zhǔn)。值得一提的是,《黃金樹幽影》在國區(qū)Steam的售價(jià)為198元。
盡管《黑夜君臨》為付費(fèi)游戲,但其roguelike的設(shè)計(jì)特點(diǎn)使其非常適合通過后續(xù)更新來增添新角色、裝備及boss戰(zhàn)。
對此,制作人透露了初步的后續(xù)規(guī)劃:“首要任務(wù)是確?!逗谝咕R》的順利發(fā)布。之后,我們會考慮進(jìn)行平衡性調(diào)整等更新,并探索更多的可能性?!?/span>

樂玩編輯部
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