中國游戲在全球市場的崛起之勢
時(shí)間:2024-12-13 10:10:00
昨日,TGA 玩家之聲提名揭曉,往年被歐美日韓廠商“稱霸”的舞臺,今年卻有《黑神話:悟空》《鳴潮》《絕區(qū)零》及第三次獲提名的《原神》這四款中國廠商的游戲入選,而唯一非中國廠商的游戲是《艾爾登法環(huán)》的 DLC。
雖說“玩家之聲”獎項(xiàng)的含金量并非極高,但作為 TGA 的一部分,很大程度上體現(xiàn)了玩家喜好與市場走向。
不知全球玩家看到此提名作何感想,或許不少人會感慨這是“游戲小年”。此觀點(diǎn)有對有錯,從歐美及日韓廠商角度看,今年確實(shí)較為低迷,重量級新作寥寥。然而從中國廠商視角出發(fā),2024 年堪稱前所未有的“游戲大年”。
12 月,網(wǎng)易的《漫威爭鋒》和騰訊投資的《流放之路 2》在 Steam 上表現(xiàn)搶眼,分別創(chuàng)下最高 48 萬和 57 萬的同時(shí)在線人數(shù)紀(jì)錄,目前分列 Steam 熱玩榜第二和第三位,超越《PUBG》《Dota2》等老牌網(wǎng)游。
同時(shí),國內(nèi)熱門的《三角洲行動》在海外也有逾 10 萬的熱度。今年早些時(shí)候,網(wǎng)易的《七日世界》在 Steam 上也成績不俗。更有今年的現(xiàn)象級神作《黑神話:悟空》,近 3000 萬的銷量及“第一款國產(chǎn) 3A”的稱號足以證明其成功。
將視線移至 Steam 之外,疊紙的《無限暖暖》發(fā)布一周內(nèi)注冊用戶突破 1000 萬,并獲 IGN 給予的 9 分高評。米哈游的《絕區(qū)零》和庫洛的《鳴潮》撐起今年二次元游戲的大梁,在口碑與市場方面均有可觀數(shù)據(jù)。

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