《燕云十六聲》PC公測(cè)12月啟動(dòng),全方位體驗(yàn)升級(jí)
時(shí)間:2024-12-12 17:05:00
《燕云十六聲》PC端公測(cè)定檔12月27日,游戲官方近日公布了公測(cè)前瞻,詳細(xì)闡述了游戲的各項(xiàng)改進(jìn)。這些改進(jìn)旨在為玩家提供一個(gè)更加完善、沉浸感和內(nèi)容豐富的武俠開放世界。
在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)深入打磨了諸多戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。武器的打擊音效經(jīng)過迭代,更加真實(shí)動(dòng)聽;連招觸發(fā)的判定更加精確,減少了誤操作的可能性;BOSS的動(dòng)作細(xì)節(jié)也得到了細(xì)致的調(diào)整,使得戰(zhàn)斗更加富有挑戰(zhàn)性和樂趣。
之前玩家們反饋的“零幀起手”、不合理的僵直等問題,在公測(cè)中都將得到顯著改善。
劇情方面的優(yōu)化同樣顯著。公測(cè)版本中,過場動(dòng)畫已經(jīng)全部完成,黑屏站樁的情況將不復(fù)存在。
游戲內(nèi)的臺(tái)詞語音也經(jīng)過了大量的補(bǔ)全和重新錄制,特別是NPC對(duì)女俠的稱呼語音,大大增強(qiáng)了玩家的代入感。此外,為了滿足不同玩家的需求,游戲還提供了劇情的倍速播放和跳過功能,讓玩家能夠更自由地選擇游戲體驗(yàn)。
針對(duì)移動(dòng)端,官方也進(jìn)行了諸多定制優(yōu)化。無UI模式不僅適用于拍照和觀景,還支持輕度的戰(zhàn)斗與探索,讓移動(dòng)端用戶也能享受到電影般的沉浸體驗(yàn)。
雖然移動(dòng)端公測(cè)延期,但官方表示,這是為了確保移動(dòng)端版本不僅僅是PC版的簡單復(fù)制,而是一個(gè)經(jīng)過精心優(yōu)化,能夠充分展現(xiàn)游戲樂趣的版本。

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